请说明c#一般类,抽象类和接口的相同点和不同点 1抽象类(1)抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法(2)抽象类不能被实例化(3)抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类(4)具体派生类必须覆盖基类的抽象方法(5)抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:usingSystem;publicabstractclassA/抽象类A{privateintnum=0;publicintNum/抽象类包含属性{get{returnnum;}set{num=value;}}publicvirtualintgetNum()/抽象类包含虚方法{returnnum;}publicvoidsetNum(intn)/抽象类包含普通方法{this.num=n;}publicabstractvoidE();类A中的抽象方法E}publicabstractclassB:A/由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类{}publicclassC:B{publicoverridevoidE()/重写从类A继承的抽象方法。如果类B自己还定义了抽象方法,也必须重写{/thrownewException(\"Themethodoroperationisnotimplemented.\");}}publicclassTest{staticvoidMain(){Cc=newC();c.E();}}二、接口(1)接口不能被实例化(2)接口只能包含方法声明(3)接口的成员包括方法、属性、索引器、事件(4)接口中不能包含常量、字段(域)。
请说明c#一般类,抽象类和接口的相同点和不同点。
下面有关接口的说法,正确的是____ D.有,我就不复制粘贴了
求抽象类与接口的区别以及它们的用法! 具有关键字abstract,在实现内容上没有完全定义的类就叫抽象类。抽象类和接口的区别如下:① 在类来继承抽象类时,只需实现部分具体方法和全部抽象方法,而实现接口则要实现里面的全部方法。②在接口中无成员变量,而抽象类中可有成员变量。在Java中引进接口主要是为了解决多继承的问题。1)接口中不能有非抽象方法,但抽象类中可以有。2)一个类能实现多个接口,但只能有一个父类。3)接口并不属于继承结构,它实际与继承无关,因此无关的类也可以实现同一个接口。抽象类和方法在我们所有乐器(Instrument)例子中,基础类Instrument内的方法都肯定是“伪”方法。若去调用这些方法,就会出现错误。那是由于Instrument的意图是为从它衍生出去的所有类都创建一个通用接口。之所以要建立这个通用接口,唯一的原因就是它能为不同的子类型作出不同的表示。它为我们建立了一种基本形式,使我们能定义在所有衍生类里“通用”的一些东西。为阐述这个观念,另一个方法是把Instrument称为“抽象基础类”(简称“抽象类”)。若想通过该通用接口处理一系列类,就需要创建一个抽象类。对所有与基础类声明的签名相符的衍生类方法,都可以通过动态绑定机制进行调用(然而,正如。
java中抽象类和接口的区别?