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渲染采样值多少为合适 渲染软件中的采样值该如何设置合适?

2020-10-04知识4

vray渲染中 灯光细分设置多少? vray渲染中灯光细分设置为细分调至800~1000,具体设置步骤如下:1、全局参数设置。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终。

渲染采样值多少为合适 渲染软件中的采样值该如何设置合适?

vray渲染中 灯光细分设置多少? vray渲染中灯光细2113分设置为细分调至800~1000,具体设置步5261骤如下:1、全4102局参数设置。去1653掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。2、图像采样(反锯齿)设置。采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好。勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。3、间接照明设置:首次反弹中的参数一般保持默认,二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认,但如果测试渲染的布光亮度刚好合适,建议最终出图时将二次反弹倍增器值,适当调为8.5~9.7之间,当然也要看具体情况而定。4、发光贴图参数设置。当前预置仍为自定义,最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定。模型细分定位50左右,打开细节增加。5、灯光缓冲参数设置。最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲,选择灯光缓冲品质会稍好一点,但很有限。如果选择灯光缓冲,这里的细分应调800~1000。6、采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样。

渲染采样值多少为合适 渲染软件中的采样值该如何设置合适?

调vray渲染器时用不用把显示采样值勾掉? 勾不勾没多大关系,蓝色有可能是环境光或者材质颜色反的,注意下场景蓝色物体的反射折射参数,打的灯光是否用的是蓝色,墙面可以用淡黄色调的颜色可以使场景变成暖色调。

渲染采样值多少为合适 渲染软件中的采样值该如何设置合适?

vray渲染速度与什么有关?

keyshot最大采样,高级控制,最大时间有什么区别 据说Keyshot的渲染原理是光线反弹,如果你不去动他,他就自己在那里一直采样,直到达到渲染面板里设置的采样值数值,确实是采样值越高 质量越好 但是时间也就越长,对于表面光滑细腻的比如玻璃,钻石,高光金属材质,采样值一般设置24到32之间

#渲染器#vray

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