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太阳帝国的原罪:背叛的版本更新 太阳帝国的原罪6攻略

2020-10-04知识8

新手如何玩《太阳帝国的原罪》的游戏通关 先讲开局,其实每个人有自己的开局方式,无论怎么开,对整个战局影响不大,但是必须在第一时间把母舰造出来,我的开局方式也有所改变,其他的基础性的东西就不讲了。按F3在黑市买2下水晶【crystal】,买1下亦可,为什么买2下,是为了第一时间把占星船造出来,让他回魔到190,可以保证最快的时间内占领第一颗小行星。【开局】先说2下水晶开局:我只说快捷键操作,F3→买2下crystal→ESC【键盘的ESC键】→QQ【升级母星人口】→ESC→WSA【母舰船厂+水晶矿】→ESC→AQQA【2侦查+占星】→ESC→造母舰再说1下水晶开局:F3→买1下crystal→ESC→QQ→ESC→WSA→ESC→AQQ→ESC→造母舰两种开局,区别不大,但是占领第一颗小行星的时间相差1分钟还要多,自己权衡。为什么上来就升级人口?自己体会。【注意事项】一、初期有钱就要造小船【V族除外】,便于快速打下中立行星。二、初期到中期要保证足够数量的兵力,任何种族都可以进行RUSH,你想RUSH,需要的不是种族的军事单位多么强大,而是你要明白,高手去RUSH都有很多的技巧,后面讲。就算你不想RUSH,也要防止被敌人RUSH。三、不要憋人口攒钱,需要大批量补充兵力的时候,就要果断的升级人口暴兵。四、在搞好经济的过程中。

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太阳帝国的原罪 V族如何榨星? 首先必须是瓦萨里忠诚派,然后民用科技里有榨取星球科技,学习后,面板就会有按钮。榨取后就成了海盗星,除了建筑以外就是个死星。

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太阳帝国的原罪攻略有战役吗 汗一下1楼的回答囧,太阳帝国的原罪的确没有战役,主要是联机玩的,如果你对这游戏感兴趣,可以去深度时空论坛太阳帝国的原罪分区研究一下mod方面的内容,可能会有一些爱好者自制一些“战役”玩吧,下附链接:http://community.deeptimes.com/forumdisplay.php?fid=52&page=1这个论坛估计是国内最专业的太空类游戏主题论坛,有很多好东西,值得深入挖掘

太阳帝国的原罪为什么没有战役 就是没有战役,但是你可以建立新游戏,这样就和电脑玩了,告诉你这个游戏比家园强100倍。你最好,好好玩玩。跟电脑打一场下来要6个小时。所以用不着战役了。这个在国外很火的游戏,主要都是联机,这是个联机游戏。所以你别问我为什么CS没有战役模式。我也在找人联这个游戏。

太阳帝国的原罪A族前期怎么开局后期怎么搞 呵呵,圣临是最不容易上2113手5261的一个种族,说到钱和矿4102的收入,他赶不上T族,说到1653舰队实力,他又和V族不能相提并论。唯一的长处就是文化压制(战略层次),其次各个主力舰技能很强大,说到底,3族其实是均衡状态。A族开局分为:扩张开局和防守反击开局,先说扩张开局,第一艘免费的主力舰必出先祖,配合1-2艘殖民,一边殖民,一遍发展,先加人口和采矿,遇到战略焦点星球需要加星血,其余中期再研究,由于A族主力舰过于脆弱,此时该出第二艘主力舰,先祖并不适合当盾,所以考虑出光辉,学加甲即可,当星球总数达到5颗,就可以全面发展,首先考虑福音,提高研究速度和赚钱速度采矿速度,此时会有1-2艘敌军主力舰进行试探侵略,没有选择,先祖光辉+侍僧海解决,打发完,出第三艘主力舰,灾厄、超度、启天都可以,建议选择灾厄或者超度,一个减护甲、一个加输出,二者选一个即可。此时福音研究贸易,组建贸易路线,出星际基地,守在领土的另一端,火力护甲加满即可。舰队此时科技解锁无人机母舰,A族是一个典型的航空兵致胜信仰者,轰炸机相当变态,而且一艘母舰可以载3个飞行中队。前期造10艘即可,继续发展军事研究,先研究护甲和血量,此时出第四艘主力。

《太阳帝国的原罪:起义》新手玩家基础攻略,这部分只是针对那些不太懂得上手的玩家来说的,大体内容就是先将整个游戏的系统让新手有个大概的轮廓,也就是这是什么样的太空。

太阳帝国的原罪 在 “无限资源” 的 前提 下 各种族 优势 何在? 首先分析一下,一旦无需考虑楼主所说的任何附加因素,那么就等于三族终极对决了,最大舰队,泰坦和主力舰都10级,科技全部解锁,拼得就是无压力状态下的发展生产建造速度。。

太阳帝国的原罪:背叛的版本更新 1.5.4755,以及DLC:forbidden worlds,发布于2013.61.8:“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC制作商为《太阳帝国的原罪:背叛》推出第二款DLC—“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC,让玩家再次体验深层次的宇宙空间。在该款DLC中,游戏中的派系之间的冲突已经打到未知的空间,在这个新的异常空间里,可以使玩家重新考虑它们的战略。“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC引入了九个新的现象,包括黑洞,战利品多多的船舶残骸和反物质流等。此外,有11个新的随机事件真的改变了,包括巨大的太空风暴、反叛派别、由恒星喷出的危险的系统中断的气体云。

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