什么是材质,什么是纹理,什么是渲染?之间的区别联系是什么? 其实和现实一样的材质:金属、麻、大理石,这些放游戏里我们就叫它材质纹理:镜面、雾面、磨砂面、凹凸不…
3Dmax烘焙贴图(渲染到纹理)是否支持Vray材质 VR的烘焙一般是两种方法:第一种是把光影效果烘培到贴图里面,这种方式因为是贴在漫反射里面的,所以放到UNITY里面可以直接识别,不用再到UNITY里面去贴图了,只要在3DMAX把图贴好,那么在UNITY里面就不用再贴了,直接就有了。第二种方式是把光影烘焙到一张高光贴图里面,然后当导入到UNITY里面的时候,漫反射贴图是有的,但是需要手动把高光贴图贴上去。这时候这个模型实际上有2个贴图,一个是高光贴图,一个是漫反射贴图。烘培的时候时候可以使用VR材质,但是导出的时候需要换成标准材质,否则UV容易出现错乱,渲染器和灯光都是可以直接使用VR的。
opengl 渲染到纹理 alpha值为什么不是设定的0.5!代码如下请大神看看 好久没用过glBegin了抄.我工作中一直是用的袭手机上的 opengles2.0,我想你先用排除法,看是不是没有打开百混合模式,第一步度先在绘制的代码前,加上:glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);glEnable(GL_BLEND);
使用了VR3.2渲染插件,为什么渲染出来的图纹理杂乱的呢,求各大神解答, 关闭概率光,打开伽马。
纹理单元在显卡中起什么作用?和像素渲染管线有什么区别吗?
UG软件颜色渲染问题,如何用UG渲染出各材质颜色及纹理?(举例说明木质的纹理和颜色怎么设置) 并不推荐UG自带的渲染模块,我在家具行业都是使用KeyShot或者是UG导出Step格式到高版本的3DMAX中。然后用OCtane、Vray、RedShift进行渲染!
犀牛插件V—RAY渲染的材质问题请教高手。。。(附图) 多谢版主的解答,受教了。看来V-RAY在材质上暂时只能这样表达了,但是速度确实快啊,这个优势让象我机子一样烂:(的同志欲罢不能。还有,好像V-RAY渲染,所有的灯光都不起。
solidworks渲染问题 我用的是Solidworks2008,为什么渲染时纹理体现不出来?。而且只要珐处粹肺诔镀达僧惮吉一动实体,渲染的效果就消失了?solidworks的渲染是通过其自带的。
谢谢你喽 可我的渲染器里没有V-ray边纹理材质 是安装的渲染插件有问题么 有的!不是插件有问题。加我:扣扣81949385