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3dmax里怎样几何化多边形 3DMAX里面 多边形建模的焊接点无论如何都焊接不上

2020-10-03知识10

3dmax可编辑多边形怎么转化为线 进入多边形的边层级,选择你要转化的边,然后点编辑几何体下“利用所选内容创建图形”就可以了。如图:

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3dmax加了uvw贴图后怎样用快捷键选中可编辑多边形

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3dmax可编辑多边形中如何将多边形内的角变圆角 3dmax可编辑多边形中将多边形内的角变圆角步骤如下:1、打开软件。百2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体。3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。5、选择需要圆滑的边度,我全部选了。6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。7、设置回上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角答度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担。8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。

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3dMax中如何使用多边形选择修改器,3dMax是一款广泛使用的渲染软件,今天给大家分享一下3dMax中使用多边形选择修改器的方法。

#ctrl#多边形建模

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