欧陆风云4里面外交力成负增长该怎么办? 主要是外交关系太多了,把鼠标悬停在外交力量上,可以看到增减情况,基值+3,君主外交能力与顾问能力也有加成,并且还表示了外交关系数量的最大值,一般国家初始外交关系。
欧陆风云4 开战理由 take 哪个 楼主的提2113问实在有点让人啼笑皆5261非。你都不知道战争的目的是什么,那4102为什么要去发动一场1653战争?当然,这也是楼主问题的答案,看你打仗要干什么。说几个比较常用的理由:1.收复核心领土,恶名最低。例如诺夫哥罗德等待时机,宣战莫斯科收回核心领土。2.占领宣称省份:接壤省份和具有相同领海的省份,不过恶名还是比较高的75%,慎用。3.宗教战争,革(兔)命战争:在宗教信仰不同或者政治架构不同的政府间适用,好处是可以割任何省份。4.王位继承战争:至于外交系统,很复杂,这里就不多说了。总之,等到和你具有联姻关系的国家,没有正统性高的继承人就可以发动。战争的结果是联统。5.帝国主义(殖民战争):西方,东方和奥斯曼在点完扩张理念组后获得,对亚洲所有未开化国家有效,效果各种好,不容错过。反正,战争是为政治服务的,欧陆50%以上的玩点在外交。如果楼主想在战场上获得成就感,建议上手钢铁雄心,在P社的作品中,对于战斗模拟最真实的非它莫属。EU4的战斗就是大吃小,具体战役上根本不可能以弱胜强。
欧陆风云新手求教,1444奥地利怎么玩? 钢铁雄心四玩家,初入欧陆风云坑,实在是玩不明白,还请各位大佬说的详细一点(我打不过波西米亚和匈牙利…
同样是共主邦联,为什么西班牙统一了而奥匈帝国解体了? 西班牙通过再征服击退了伊斯兰政权光复伊比利亚,哈布斯堡君主国击败奥斯曼哈里发收复匈牙利。双方也曾经…
我联统的国家被我合并了,他的附庸国会怎么样 时事政治
西方国家的联统国到底怎么回事?选举君主制又是怎么回事? 这个问题简直就是专门给EU玩家提的。先说联合统治吧。联合统治主要有3种1.继承型联合统治西方国家对继承…
欧陆风云4 怎么割地给联统的国家 联军占领省份后,单击该省份,可以转移该省控制权,割地就到有控制权的国家手里了。但是貌似只有邻近省份或者有宣称才可以。如果没有转移控制权的功能,就是版本太老了,更新吧。
EU4,听说波兰可以通过选王制联统大部分国家,具体怎么操作? 只知道事件可以联统立陶宛,怎么通过选王制联统奥皇法妖波米什么的
西方国家的联统国到底怎么回事?选举君主制又是怎么回事? 就是【共主邦联】就是一个君主统治两个或者多个国家。多数共主邦联的形成,往往是由于某国君主绝嗣,而另…
西方国家的联统国是怎么回事?选举君主制又是怎么回事? 解释一下前一个问题吧:“联统国”,即实行了“联合统治”的国家。这些国家各自作为独立主权国家存在的同时,又结成了一个“共主邦联”。所谓“共主邦联”,乃是两个或两个以上的独立主权国家,共同拥戴同一位国家元首而形成的特殊的国与国关系。在欧洲历史上,一般由于一名君主继承了数个国家的王位等原因而产生,俗称某某国联统(联合统治)了某某国。其与联邦制国家最大的不同在于—无论一个联邦制国家是由哪些政治实体(比如“州”或“邦”或“加盟共和国”)所组成的,这个联邦制国家总归会被视为一个国家。而共主邦联则不同,它们虽然暂时以一个政治实体的面目出现,但并不会被视为一个国家,其各个组成部分都维持着各自的独立地位(抑或至少在名义上维持着各自的独立地位)。“英联邦”是一个由53个国家所组成的国际组织,现在其中有16个国家(如图所示的15国+英国)共同结成了一个共主邦联共主邦联在中世纪以后的欧洲比较常见,但在现代已经极其少见了。历史上不同的共主邦联,其具体情况通常也多多少少有所不同。有的共主邦联中的成员国,相互关系较为紧密,例如历史上的勃兰登堡选帝侯国(勃兰登堡边境伯爵领)与普鲁士公国。有的共主邦联中的成员国,相互关系不。