高幸运,高反震,高防御哪个好 如果你这么打就报废了,地府孩子出来要隐身,一但隐身.就不能用蓝,黄帝就没用了.拉出来等隐身完就是几回合的事情.打高反,隐身的作用下别人打不到你,所以这要决也没用,我实在不知道你打高幸运做什么防止被爆必吗?那你带高神和高反做什么而且你孩子很容易就被封了.因为你那孩子灵低.高反+高神是体质路线,黄帝又要蓝,蓝短了加不到几次血就没用了.如果你一定要一个加点方法我只能说4体1魔.建议你不要带高神套,带高鬼魂,有高鬼隐身自动失效,而且死了复活蓝满。你可以备一套
梦幻西游高级盾气高级防御高级幸运高级反震高级鬼魂的功宝宝好吗 合适做血BB。因为没有一个技能带有攻击特性效果的。高盾气和高防御是加防御的、高幸运:躲避、不会中必杀。
梦幻血耐PT孩子打高反震好还是高防御?
高幸运高反震避免高连高必实用吗? 问:答:这个是有用的。但是如果这个血宠单纯喂药,那么挺好的。但如果你还想玩恐怖什么,那格子就有点紧张了。其中高幸运性价比很高。7000神武币能抵消10万神武的作用。高反震与其说避免高连,不如说其更主要的作用是输出伤害。一个舍身骑士上来舍血宝宝1800 自己被震个900.再加舍身掉了360,这个绝对很不爽的。狮驼岭鹰击路上坠机也很不爽。所以高幸运和高反震一起打,又削弱了反震的作用。另外高土吸和高水吸也是很有用的。一个6000~7000血的宝宝,物理宝宝很难杀死,但是血宠灵低。法师秒的就很疼了。配置了吸收,魔王一秒加1000,是不是很不错呢?吸收的作用是什么,原来一回合能输出的伤害,吸收一次就要3回合才能完成。因此高吸收对于血宠来说十分好。但只用高土吸高水吸就行了,火和雷意义不大。血宝宝打书可选的太多了。常规的有,高反震,高幸运,高吸收,高防御,高强壮,其实喂药宠勇敢也是挺重要的,因为逃跑是按百分比的,谁也不希望自己宠物还2000+血就给跑了吧。还有高敏捷甚至高灵敏这些书可以选。非常规的恐怖以及配合恐怖的相关技能什,就看情况看需要打吧。总之血宠的书都便宜,你弄一只上排行也花不了几个钱。
梦幻里高防资的BB适合打高反震吗? 技能主要是看你配合什么魔决的,加入你孩子是纯血加的完全可以打高反震,因为你没加耐防御高不到哪里去,如果是血耐加点的,防御超过1300就不适合打高反震的,物理系打上去又打不动你反谁呢?如果是血耐加点,肯定要打高神了不是?高神还要配合抗封技能 高精神 或者配合高冥思,这2个虽然不是什么很炫的技能,但是实用性和主流趋势已经肯定了地位。高防御纯粹垃圾技能,强烈不建议打。你PT高速孩子为啥要打高防呢?你防物理门派?你高速群P时必然被秒到,首先得有高神或者高鬼,再打高精神抗封,或者高冥思回蓝,其他的书全部没多大用。如果你想跟DT单P的话倒是可以考虑,不过提醒下现在不是处了壁垒击破的技能,专门打高防御的,可以参考下。
问道(高反震)不懂的别害人啊! 不用害人。我头27反震度。上衣30。27反震率。鞋子21。29反震度。怪物测试。防御状态受到3500能反2500。有时候连着4次5次不出。有时候连着出4反5次。反震几率不低。高物攻打我直接反死。阴阳镜没用过不知道几率如何。如果能够玩力体战士。武器弄个反击。带个阴阳镜首饰牛逼点。体敏。就行。我现在120级才1480点速度。勉强够用吧。首饰主体副敏的。
一凤凰 毒 飞行 高神 我想打高反震 和高防御 请问该怎么打 属性为水!!!!! 先打个法术的书 然后认证这样才保险 要留住神游 需要神游在队伍发出来时第一个 保险点。建议就打一本,一共三个技能。砸两本兽决。掉神的几率太大了 其实现在完全可以不。
梦幻西游。高神佑高防御高反震的凤凰有用么 既然有高反就别高防御,宝宝速度为高速,你是HS龟速无用,高速可以吸引法系火力等等用处,既然你都是混精锐这点我就不详谈,有以下技能考虑:敏捷(含高)毒(含高)连击(含高)死亡以及隐身(含高)等等,宝宝打隐身不是为了考虑你的生存能力而是宝宝本身,单P用隐身宝宝不实际,一般都群P用,6年骨灰,满意采纳
法防高神和高反震凤凰价格
是全血高神佑,高反震,高幸运的血宠还是高防御,高再生,高幸运的宠更好用呢?请高手结合各方面谈谈,如经济=5体全血宠的话,技能最好是高神,高反,高毒,血宠怕毒和法术攻击,。