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魔兽世界正义之手和漩涡卡牌 魔兽世界怀旧服暗月卡牌对于盗贼来说哪种最合适?

2020-10-02知识11

正义之手和黑手饰物哪个好 比黑手饰物好点,而其你还是 斧头帮,剑专的话你就可以去考虑黑手饰物了PS:个人建议你去拿个生命宝石,生存能力的象征,

魔兽世界正义之手和漩涡卡牌 魔兽世界怀旧服暗月卡牌对于盗贼来说哪种最合适?

魔兽世界怀旧服暗月卡牌对于盗贼来说哪种最合适? 推荐盗贼玩家选择的是英雄卡片和漩涡卡片暗月卡片英雄,装备后效果:在战斗中有一定几率在受到攻击后治愈120–180点伤害。英雄卡片贼和狂暴战比较喜欢的饰品,击中敌人可以回复一定血量。这个饰品团本没什么用,但是在单人撸怪刷材料等时候非常给力,比如目前就有很多盗贼总是去提尔打精英怪,戴上这个饰品刷起来就会非常轻松。暗月卡片漩涡也是当年经典的一个输出饰品:触发几率不低,200-301的自然伤害也是比较养眼。当然,这绝对不是一个质变的东西,肯定是比不过龙牙这种毕业饰品的。不过相对来说比正义之手靠谱一点的,东西好归好,不过也仅仅只是锦上添花罢了。

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怀旧服正义之手和卫兵队长符文哪个好?

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魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 你好,关于这个问题我的看法如下。我个人认为正义之手虽然是一些近战职业非常优秀的饰品,但在WOW怀旧服谈不上是“必需品”,缘分没到也没有必要强求。因为首先,PVP需要这个饰品吗?你看,潮汐护符,徽章,撒网器,冰暗反,甚至灵巧秒表都比这个实用吧…所以如果是PVP玩家,那就没太大必要刷正义之手。然后是基数较大的PVE玩家,有一说一这饰品好是好,但问题在于,如果是为了配装去金团里打第一分补贴赚钱,那么为什么不去玩个法师呢?法师带副本升级的赚钱效率可比打金团分钱要快多了不是吗?如果是为了打输出为团队做贡献甚至冲榜,那也只是“理论上”在配装的时候会考虑一下正义之手,能不能冲榜其实在WOW怀旧服里DPS自己说了不算,关键看T的仇恨制造能力,现在大多数公会的T还没有到“武装到牙齿”的那一步,风剑虽多但还没有“泛滥”,所以如果T仇恨能力一般,DPS配装再好又能怎么样呢?所以这么一想,正义之手也不是“必需品”。最后,正义之手能带来多少提升呢?这个其实不重要,重要的是现阶段MC和BWL都是便当副本,一个团里十来个混子都能拖得动,那少个饰品输出低点怎么了嘛,又不是正式服开荒M狗、M外壳和恩佐斯,有巨大的DPS压力,哪怕0.5%的DPS都要去压榨,。

魔兽怀旧服暗月卡牌分别怎么样?值得购买吗? 本周是暗月马戏团开团周,也是P3阶段开启后的第二次开团,很多新玩家可能对马戏团的装备奖励还不太了解,所以我决定稍稍科普一下。先说四大卡片饰品。一:野兽套牌:蓝龙蓝龙饰品是治疗职业的毕业饰品,触发几率2%,触发效果是15秒的100%法力回复速度,经过实测蓝龙饰品效果是与精神挂钩的,85精神是蓝龙>;龙鳞的阈值,但是考虑到走位、神恩圣光等情况,实际上只有80%的时间在不停圣闪,我们认为102(85*1.2)精神是蓝龙>;龙鳞的阈值。而实际上bwl毕业的圣骑士,精神>;250.故蓝龙=2*龙鳞,所以蓝龙饰品是当之无愧的治疗职业毕业饰品。目前蓝龙饰品价格较贵,我们服最便宜的800G一套,大家根据自己的情况酌情考虑。二:元素套牌:漩涡漩涡饰品非常适合双持狂暴战与盗贼使用,触发效果经过实测在2%-3%之间,实战效果仅次于正义之手,如果装备较差整体属性不高,效果则强于正义之手。目前漩涡套牌的价格很便宜,仅需不到200G便可收齐,建议饰品栏没有正义之手/龙牙饰物的职业兑换。三:督军套牌:英雄这个饰品显然是为PVP或者单刷玩家准备的,经过实测该饰品触发内置CD为10秒,10秒之后就能再次触发,可谓是单刷神器了。我的盗贼带上它去挂机打小怪,完全不需要坐下来回血,一个。

正义之手和剑专精的比较? 正义之手任何攻击都有可能触发2次攻击。战士以爆击为生命!无论剑专还是正义之手的特效,所触发的效果,可能是2次爆击的伤害,也可能只是2次普通的伤害!。

暗月卡片:漩涡与弗丁印记怎样入手? 暗月卡片:漩涡 直接拍卖行里买1-8大概150G左右,也可以直接收,不要妄想自己能打全,那是不可能的。弗丁印记 是爱与家庭的任务赠品 任务流程在新浪有,给你个连接自己看。

正义之手的效果怎么样? 2%,绝对是2%,因为正义之手的触发是普通插件无法记录的,不过可以通过改伤害统计的设置看到触发次数,我不会改,但是网上有人测试过并发出了截图,只有2%左右 还有就是正义之手。

魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 谢邀,正义之手很强,至少再当前版本,它属于第二强。今天我就系统性的分析一下正义之手,与当前版本所有物理系饰品做一下对比,看它到底垃不垃圾。正义之手VS黑手饰物笔者带正义之手几个月了,实际触发几率是1.5%左右,这点有正义之手饰品的应该都知道。打MC,触发正义之手的增伤大概在7000+,全程占比不到1%,看起来是挺鸡肋的。但是很多人都忽视了正义之手20点常驻AP。那么20点常驻AP意味着什么呢?笔者没有专门去测试20点AP的效果,但是我专门做过暴击与AP的属性测试,可以拿来做参考。我分别穿苍白胸甲与盗贼T1胸甲打同一个怪物,每组打6只怪,每件装备打5组怪,全部使用平砍输出,最后记录每组的输出。苍白胸甲与盗贼T1胸甲相比,多了37点AP,少了1.7%暴击。测试结果如下图:苍白胸甲完虐盗贼T1衣服。37点AP比1.7%暴击,平均每次平砍多出6.7伤害。当然了,这个实验结果是建立在面板暴击已经30%以上的基础上的。如果面板暴击在20%左右做同样的测试,苍白胸甲的收益会略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。透过这个数据我们即可得知,正义之手的20点AP,对一个装备成型的盗贼来说,比黑手饰物的2%暴击收益高。正义之手VS暗月卡牌那么正义之手与暗月卡牌相比,孰优孰劣?。

暗月卡片:漩涡对于盗贼怎么样 触发多吗 废话,有灰舌的盗贼还会去用卡片?这东西有内置CD,没有很高的触发,相当鸡肋,如果你刚70,那用着还不错,否则就别用了

#网游#魔兽玩家#正义之手

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