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魔界战记的主角们转生有什么用? 魔界战记5 角色 素质

2020-10-01知识17

魔界战记2角色培养问题 我只是2113说说自己的看法。其5261实创建人物的话不用看重天才或是优秀之类,4102你真想1653建一个好用的徒弟是一定要转生的,转的时候成天才(到时的马哪根本不用考虑的)就可以了(那些奖励属性是看总LV的,也就是到时会一起奖励给你的哦)。还有我个人觉得初期创个盗贼是必须的,就因为他的偷盗能力。2代不比1代,2代有很多剧情角色,其实也就是创建角色,但他们有更高的成长。唯独盗贼还是要自己创的。由于盗贼还能偷敌人的能力(没天理啊),只要你有足够的耐心,他完全可以成为最牛叉的角色的(顺带说一句,你的盗贼LV到达被窃取者LV的1/2+56,成功率就为99%了)。另外,法系徒弟呢,你可以把他们看做是魔法书,给师傅学完魔法也就没什么用了最后要说的是,如果你是个完美主义者,并且想一睹魔人的风采,徒弟们都要好好练级,刷出全职业的。当然啦,这些都是后期,起码2周目才要考虑的。总而言之一句话,创的小盗贼,带上XX之手,光明正大的偷去吧~至于议会的事,没错,尽量用一个人同他们打交道。不过.到后期你会懒得和他们废话,直接武力征服的说

魔界战记2角色培养问题 刚开始玩PSP魔界战记2:便携版。看了很多资料,游戏基本的操作和玩法有了大概了解,唯一困惑的就是非剧情角色的培养问题。什么时候开始在议会创建。

魔界战记2角色培养问题 1 初期一2113上来给你的法师,战士,牧5261师,直接删除2 由于初期80级以前要用很4102久,所以攒够1653200MANA先建优秀战士,用剑,战士的师傅是主角,然后牧师,牧师的师傅也是主角,然后法师,法师的师傅是刚建的牧师,然后盗贼,盗贼的师傅是女主角3 目的是,战士的攻击加成提供给男主角,初期男主角用拳套很王道,但后期练级用剑比较快,这样正好可以使用徒弟的剑技能,师傅可以继承徒弟的技能,还可以有技能点补正,初期的话由于有一关要去道具界,如果没有新建这四个号,想打到10层太难了4 盗贼必须有,道具界必备,各种偷装备5 倒是没有必要在第一章就攒800MANA,但是2章的时候就好刷了,根本就熬不到后期,前几章就有让你走10层的道具界的情节,过不了连议会都不让用,到那会再想建新角色就来不及了6 好感度是所有人共享7 你指的后期是4000级以后的事了8 除去刷装备和过剧情的时间,纯练级的话,1-80级,需要80小时,80-2000级也需要80小时9 初期建立的战士,法师,是绝对主力,到后期,也就是4000级以后连主角都比不过他们,什么究极超魔人,这种角色,只有在1代里还凑合,2代给削弱了

魔界战记5 通关后怎么提升能力 我帮你找了些资料,你看看能否适用:开始后一直推剧情,不用刻意练级,因为本身也不难!刚好熟悉下系统,一直到第7话结束!这时的主力应该在40级左右!练武一可以开通了!可以推几把3-4!稍微升下级!2,开通部队屋和说得屋后,因为每一关随机捕获的也很多了,说得后全部榨干,让红毛吃了!大概可以增加ATK500左右!这就够了!3,议会开通作弊屋和练武一,虽然练武的是33%的几率,钱还不是很多没有办法,我当时所有人总共10000MANA,一次就通过了练武的决议!因为练武一次是1000MANA,我有10次机会就试试!4,作弊屋调整全部加经验,16星到4-2,开始练级,基本这关是99级蘑菇属性都不高,再加上狐狸等固有角色的加入,应该不难!多动动脑子!打两次大概30分钟,主力基本可以到100级左右了!5,可以挑战练武的87级怪了!把红毛的魔能力都换成加ATK的,把特殊技威力加强,这个根据自己的爱好!然后配合兔子的加攻击和女仆的再动!直到可以秒12000左右的血后,作弊屋调1星,练武一99级和地形经验100%,开始练级吧!这时顺便把加经验部队开通,可以红毛到300级,其他众人到150级左右!大概就是15局左右,耗时1个小时左右!装备也可以用练武奖励的都是加1000左右的了。

魔界战记的主角们转生有什么用? 剧情角色 最初的转生时,mana值有1100or5100,出现范围攻击技,在7-1练到30or60时就可以转了.低级别,低mana就转「极めて优秀」,mana够多当然转「天才」.至于二转以上当然。

魔界战记5哪些DLC人物比较强力要练的 魔女百骑兵的梅塔莉卡 基本玩这游戏的没有人不练这个1代的泽塔 固有魔能力每1w级+能力光之圣女的普利耶 魔奥义只要秒怪就能以能力值下降为代价一回合内连续行动其他的都只是某几个魔能力比较有用 可以互相传授 不用特别去练

psp魔界战记1转生是什么? 转生即角色等级变为1,素质能力成长提升。转生时的等级是指以前转生的等级之和,现在的不加在里面。素质能力加成点数是根据总等级和资质来决定(本次转生的等级不计算在内),根据转生时能力点数分配来决定成长,单项能力素质最高为255,总等级186000级为最多点数,超过无意义。1代最大素质得点为210。转生后,先前提升过的移动力和反击次数会被取消,需要再次提案通过才行;1代中,转生后该角色议会等级归0,mana归0,需要重新通过升级考试,所以在转生之前mana能用多少尽量用。1代里转生之后角色专属技能会消失,需要重新练。建议专加一项,因为这个游戏里转生方面全能=无能,专精一项其实效果会更好。在剧情里应该有mana就去转生优秀之类的,到了剧情后期在计划去转天才,游戏里其实转生效果只在攻略剧情时明显。剧情之后的挑战基本是靠装备,个人成长到后期基本没用。转生所需mana之间关系:天才=非常优秀*5 非常优秀=优秀*5 优秀=平凡*4 平凡=吊车尾*5 吊车尾=一无是处的垃圾*10

求psp魔界战记2的所有金手指,最全金手指 我要认真的,不要马马虎虎的,因我求了很久一直都没有我满意的 不要离题 满意我会多加分的(知道限了最高200,否则我会狂加) 写回答 有奖励 共2 下面是金手指,你可以改。

魔界战记1各职业怎么开启 希望得到各位大虾的指点 一代所有人型职业出现条件由于最近貌似有比较多人玩官方的一代,就加上这个吧职业 出现条件战士(男女)初期拥有十人长 战士系LV5百人长 战士系LV12千人长 战士系LV25魔界勇者 战士系LV50宇宙战士 战士系LV100格斗家(男女)初期拥有师范代 格斗系LV5师范 格斗系LV12达人 格斗系LV25武道王者 格斗系LV50武神 格斗系LV100浪人 战士系(女)+格斗系(女)LV20武士 浪人系LV7小名 浪人系LV18大名 浪人系LV37武士王 浪人系LV75大将军 浪人系LV150弓箭手 弓武器熟练度LV3狙击手 弓箭手系LV6打击者 弓箭手系LV14战女神 弓箭手系LV30魔弓王 弓箭手系LV65神圣女神 弓箭手系LV120下忍 战士系(男)或 格斗系(男)LV25中忍 忍者系LV7上忍 忍者系LV18影忍 忍者系LV37忍者王 忍者系LV75仙忍 忍者系LV150魔法剑士 战士(女)+魔法师 LV10暗黑剑士 魔剑系LV7北欧骑士 魔剑系LV18古代剑士 魔剑系LV37魔剑王 魔剑系LV75宇宙骑士 魔剑系LV150赤魔法师 初期拥有绿魔法师 初期拥有青魔法师 初期拥有星魔法师 前三职业LV5虹魔法师 星魔法师LV30银河魔法师 星魔法师LV50赤骷髅师 初期拥有绿骷髅师 初期拥有青骷髅师 初期拥有星骷髅师 前。

魔界战记2成长率的问题 不仅是差那几点,三楼说的很对,而且每转生一次加的点都不一样,游戏玩到后期,玛娜很容易积攒主角的基本浪费好几万点,随意不用在意玛娜,尽量转生称天才吧,多转几次你就能知道差距了

#mana#魔界战记

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