ZKX's LAB

法师单刷正义之手天赋 魔兽世界怎样刷金币最快,有哪些攻略可以分享?大神们给指指路?

2020-07-19知识6

魔兽世界怀旧服猎人单刷正义之手怎么带老板怎么拿钱? 队长分配,老板站门口,打完收钱分配正义之手的快速刷法 进门左转开门,又转开门,左转开门。进门口有个110火,杀掉,上台阶,直接往左冲,从窗户跳出,过几秒就会脱离战斗了,跳下来,从火元素中间穿过去,杀掉最后2个,杀火boss。谁能提供一条刷正义之手的路线啊,详细点,我不认识路? 找到贼!开里面的门,进门关掉那个大齿轮的机关,关掉以后上楼,走左边的通道,杀掉通道内的怪,然后从右手边的窗户出去!往下跳,跳到下面有一波怪,那是一座桥,杀掉怪顺着桥往前走,有6个或元素!都是60的人物的话走中间怪可以不杀,走到桥头会有个小BOSS(一个火元素)杀掉,然后从左边跳下桥!跳到岩浆里不会摔死,至烧一下,然后贴着墙边走,一直都到头,会看到岩浆中间有个小岛,上面4个还是2个火元素,然后加好buff往小岛上游,杀掉元素,恢复好在往前游,游到一个可以上岸的地方,注意这个过程不要被烫死,上去以后头顶是小桥,过了桥是做mc们任务的地方,不上桥往桥的反方向走,上坡下台阶,就到大厅了,这个时候就是灭火,开门进去杀一个傀儡boss,就是两边会喷火的那个通道内,然后进去就是皇帝房间了,这就不用说了吧?杀了捡尸体,运气好一次出,熟练的话30分钟一次!如果不出顺原路返回,然后走mc门直接就到门口去,再说!补充:开始进门走左边的栅栏门,进门开右手边栅栏门,再进门开左手边铁门,就到房间了,然后到贼去关那个大齿轮机关,记得一定要关!魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 谢邀。以个人经验,正义之手真的难出,建议包出,省心省事。魔兽怀旧服作为十几年的老游戏,之所以现在还这么火,自然有它的独特之处。在我看来,一些巧妙的装备设计,就是魔兽怀旧服的一大特色之一。黑石深渊掉落的正义之手,就是此种典型。对物理职业而言,正义之手简直是前期的毕业利器。即便是有了BWL的龙牙,也只能换掉黑手饰物,却换不掉正义之手。即便是开了NAXX,对剑贼来说,正义之手依然很坚挺。正是由于正义之手的属性太好,导致几乎所有物理职业满级后都要来黑石深渊碰碰运气。时间多的人可以组上三五好友一起刷,但是时间不充分的就难办了,因为正义之手的掉率实在是太低了,只有不到5%,按照统计学,至少21次才能出一次。笔者的盗贼就有过刷正义的痛苦经历,一开始是三贼一起刷,刷了二十几次没出过,只能去雇人一起刷,结果一雇不要紧,一共刷了一百多次才刷出了正义之手,实在是欲哭无泪。后来我盗贼号也帮2个朋友刷过正义之手,他们也都是超过30次才出的,有些人升级路上打一次黑石就出了,而且还ROLL到了,只能这真的是一个看脸的世界。这两天战士号也满级了,考虑再三还是选择去找人带刷,毕竟朋友也很忙,浪费别人的时间等于谋财害命,与其欠人情不如自己。谁能提供一条刷正义之手的路线啊,详细点,我不认识路 找到贼!开里面的门,进门关掉那个大齿轮的机关,关掉以后上楼,走左边的通道,杀掉通道内的怪,然后从右手边的窗户出去!往下跳,跳到下面有一波怪,那是一座桥,杀掉怪顺着桥往前走,有6个或元素!都是60的人物的话走中间怪可以不杀,走到桥头会有个小BOSS(一个火元素)杀掉,然后从左边跳下桥!跳到岩浆里不会摔死,至烧一下,然后贴着墙边走,一直都到头,会看到岩浆中间有个小岛,上面4个还是2个火元素,然后加好buff往小岛上游,杀掉元素,恢复好在往前游,游到一个可以上岸的地方,注意这个过程不要被烫死,上去以后头顶是小桥,过了桥是做mc们任务的地方,不上桥往桥的反方向走,上坡下台阶,就到大厅了,这个时候就是灭火,开门进去杀一个傀儡boss,就是两边会喷火的那个通道内,然后进去就是皇帝房间了,这就不用说了吧?杀了捡尸体,运气好一次出,熟练的话30分钟一次!如果不出顺原路返回,然后走mc门直接就到门口去,再说!补充:开始进门走左边的栅栏门,进门开右手边栅栏门,再进门开左手边铁门,就到房间了,然后到贼去关那个大齿轮机关,记得一定要关!魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 你好,关于这个问题我的看法如下。我个人认为正义之手虽然是一些近战职业非常优秀的饰品,但在WOW怀旧服谈不上是“必需品”,缘分没到也没有必要强求。因为首先,PVP需要这个饰品吗?你看,潮汐护符,徽章,撒网器,冰暗反,甚至灵巧秒表都比这个实用吧…所以如果是PVP玩家,那就没太大必要刷正义之手。然后是基数较大的PVE玩家,有一说一这饰品好是好,但问题在于,如果是为了配装去金团里打第一分补贴赚钱,那么为什么不去玩个法师呢?法师带副本升级的赚钱效率可比打金团分钱要快多了不是吗?如果是为了打输出为团队做贡献甚至冲榜,那也只是“理论上”在配装的时候会考虑一下正义之手,能不能冲榜其实在WOW怀旧服里DPS自己说了不算,关键看T的仇恨制造能力,现在大多数公会的T还没有到“武装到牙齿”的那一步,风剑虽多但还没有“泛滥”,所以如果T仇恨能力一般,DPS配装再好又能怎么样呢?所以这么一想,正义之手也不是“必需品”。最后,正义之手能带来多少提升呢?这个其实不重要,重要的是现阶段MC和BWL都是便当副本,一个团里十来个混子都能拖得动,那少个饰品输出低点怎么了嘛,又不是正式服开荒M狗、M外壳和恩佐斯,有巨大的DPS压力,哪怕0.5%的DPS都要去压榨,。魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 谢邀,正义之手很强,至少再当前版本,它属于第二强。今天我就系统性的分析一下正义之手,与当前版本所有物理系饰品做一下对比,看它到底垃不垃圾。正义之手VS黑手饰物笔者带正义之手几个月了,实际触发几率是1.5%左右,这点有正义之手饰品的应该都知道。打MC,触发正义之手的增伤大概在7000+,全程占比不到1%,看起来是挺鸡肋的。但是很多人都忽视了正义之手20点常驻AP。那么20点常驻AP意味着什么呢?笔者没有专门去测试20点AP的效果,但是我专门做过暴击与AP的属性测试,可以拿来做参考。我分别穿苍白胸甲与盗贼T1胸甲打同一个怪物,每组打6只怪,每件装备打5组怪,全部使用平砍输出,最后记录每组的输出。苍白胸甲与盗贼T1胸甲相比,多了37点AP,少了1.7%暴击。测试结果如下图:苍白胸甲完虐盗贼T1衣服。37点AP比1.7%暴击,平均每次平砍多出6.7伤害。当然了,这个实验结果是建立在面板暴击已经30%以上的基础上的。如果面板暴击在20%左右做同样的测试,苍白胸甲的收益会略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。透过这个数据我们即可得知,正义之手的20点AP,对一个装备成型的盗贼来说,比黑手饰物的2%暴击收益高。正义之手VS暗月卡牌那么正义之手与暗月卡牌相比,孰优孰劣?。新手贼求教天赋问题。希望大家不要骂。 对盗贼了解不深,不发表意见了 不过我可以很肯定的告诉你,来这里一般不会有人骂你的。这里就是为新手提供方便的地方,更何况你不是。你的那个标题实在太那个了。

#网游

随机阅读

qrcode
访问手机版