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cad三维不规则多边形的拉伸 CAD如何画不规则立方体

2020-10-01知识37

cad三维拉伸,怎么把一个不规则的图形拉成一头大 一头小。如图希望圆头是100高,方头 A是50高,C是20高。 图形分三部分,A、B、C,分别拉伸50、100、20。

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cad三维建模如何对图形拉伸,CAD是一款非常好用的软件,现在有很多朋友都在使用这个软件,但是还是有一些新手对这个软件不是特别熟悉,今天的这篇经验就和大家聊一聊关于cad。

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CAD三维图形里我用直线画了一个不规则的图形,相求他的体积,可是要求必须是实体. 用三维线画出来样子并不是立体图形,也不可能转成立体图,CAD做立体图是有它自己的方法的.CAD能直接画三维图,如果要画不规则的图形,有可能需要用到交集并集差集等进行图形修剪.大致的方法是:1.找到合适的方法,像圆柱可以做出来圆截面,然后转成面域直接“拉伸”成圆柱,也可以做出来矩形,然后转成面域“旋转”成型;弹簧可以做出来圆形面域和螺旋线(有专门的命令)然后“扫略”成型;不规则的图形有可能通过“放样”,很多时候需要用到很多方法,然后最后通过交集并集差集裁剪图形形成想要的结果;2.注意上面一直提到“面域”,它是做三维图的根本,形成面域的快捷命令是REG,你输入命令然后确定,提示你选择图形,你选择好以后再确定,会提示形成面域,这样才能进行三维图的进一步制作.那么什么是“面域”,面域是绝对封闭的区域,组成面域的线必须首尾相接,且在同一个平面上,想直接用矩形画出来的长方形,圆形可以直接生成面域,自己通过线段也可以,但是必须首尾相接.不过高版本的CAD矩形、圆形、多边形等等命令画出来的图形可以直接做为面域生成立体图3.生成立体图以后,用“工具”—“查询”—“面域/质量特性”,然后选择这个立体图形,就能看到质量、体积等等数值了,需要注意尺寸必须。

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CAD三维建模怎么将不规则的面拉伸成锥体 1.首先绘制好需要拉伸的图形—点击面域。2.框选绘制好的图形—按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。3.切换到三维视图。4.绘图—

CAD如何画不规则立方体 办法有好多:1.通过差集,就是做一个带斜面的图形,一个减去一个之后形成斜面2.拉伸的时候有个角度,可以生成斜面3.通过“倾斜面”、“旋转面”这个比较难。

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#拉伸#立方体#三维建模#cad#面域

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