unity3d,用了Navigation 自动寻路出了问题
Unity NavMeshAgent 之 快速实现点击任意点寻路 Unity NavMeshAgent 之 。导航在Uity游戏开发中很常用,Uity自带NavMehAget,轻松实现角色导航,本节介绍如何快速建立一个实现点击任意点,角色自动寻路的导航操作,具体如下
unity用自动寻路 Stop之后怎么让他再次开启 就是人物到达目的地和你的目的地有抄误差.Abs(nav,mathf.remainingDistance)小于一个很小的数;}else{.remainingDistance=0可能是这句袭出的问题;Move;0.SetBool(,false)nav;01.remainingDistance)lt.remainingDistance取绝对值.1或者0,if(mathf,你可以试一下zhidao将nav.Abs(nav.01){animator,比如0
unity3d 如何自动寻路