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滔博正在开创自己的历史和游戏打法?只不过是分奴罢了

2020-07-19新闻7

虽然说在夏季赛中,滔博的连胜被大v天龙给终结了,但还是很多人认为从硬实力上看,TES依旧毫无疑问是第一梯队。如今,每年LPL都至少会有一支战队站出来,将自己的实力展现给世人,并且到最后也能取得不错的成绩。哪怕是前几年的世界赛没有夺冠,也可以看出在lpl比赛中不断有队伍创造出一些独属于自己的历史和游戏打法,那现在的滔博正在开创自己的打法和历史吗?

滔博这支队伍乍一看很强,但和以往那些开创历史的队伍,例如IG、RNG还有FPX都不太一样。众所周知,IG是以线上优势为第一的,而RNG则是启动四保一战术,FPX则是著名的中野联动资源,而这些打法都受到了来自拳头官方的针对性削弱。

S8夏季赛的时候,针对MSI的改动,一是把混子之旗给撤销了,二是战士的崛起。那个时候还没有防御塔的镀层,前期的资源就一个先锋,三条路有着漫长的发育期,打野逛街时间也相当的充足,导致的结果就是线上能力强的队伍拥有极致的压制力。15分钟左右的时候,中单的半路大爹们打得几条线叫爸爸,然后你就可以看到那个时候嗨得飞起的IG和另外一边好像突然间谁都打不过的RNG,这就是版本的威力。

到了s9之后,则是通过镀层上的改变让前期的团队合作变得有利可图。看似是谁线上厉害谁就配吃镀层,然而到了比赛中则会变成是谁杀的人多就谁吃经济。另外一个连锁反应,那就是拿完镀层的塔之后,对线期结束的时间会提前到十分钟左右,再加上战士的削弱,导致IG赖以生存的线上压制打法的收益和风险一时之间好像反了过来一样,对线的时间缩短了,对线的优势带来的发育差也缩减了,所以在那个时候我们经常见到,就算是在线上压制的很厉害的the shy,在后期的统治能力也和s8对比起来完全不可比了。

时间一直到了现在的s10,上路的两个先锋可以直接等效成镀层的经济差,下路的龙前期不能掉太多,不然龙魂时间提前会变得非常被动,也使刷新的频率变快了。单位经济下降之后需要打野更好的平衡抓人和刷野的时机,与此同时,上路下路都要帮,最主要的还要保证自己野区经济的发育,这需要打野有着极其聪明的头脑。同时线上不能有短板,英雄选择需要前中后期互相照应,然而就是这么一个综合的版本缔造了现在的滔博,说白了,他们就只是有一套分奴的打法,版本怎么好赢就怎么去打,版本强势英雄就去练。看看这支队伍之中的几个队员都是有这种实力的,不说个位置顶尖,至少都没有特别明显的短板。说实话,这样能够通过版本来变通的队伍才是现在LPL最需要的队伍,不会被束缚。

#lpl#ig战队#打野

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