已知多个边界点坐标怎样求不规则图形的几何中心?急求!!! 不规则图形的几何中心就是求其图形的重心;在已知各个边界点的坐标的情况下,如果围成几何图形的均为线段(没有圆弧),则可以根据这些边界点求得每个线段的长度,求得所有线段长度的最小公约数(即最小的平均分割区间),然后统计所有的点的平均值,最终得到的就是几何图形的重心;如果有曲线的话,则首先需要将曲线拟合分解成为小线段,然后通过上面的方法进行计算。(这种求法在编程中很好实现,手动计算的话比较费劲)
形状不规则的物体有几何中心吗 有的 所有物体都有集合中心 有的,多么不规则的物体,也是有中心的。我记得,这类物体的中心应该是对角线的交点吧,答案不一定十分准确,。
CAD如何找不规则几何图形的中心和重心? 听说的,你可以试试。1 用region命令将要求形心的图形(必须是封闭的),转为面域,2.用massprop命令查询面域,在弹出的表里即可看到质心的座标.打开对象捕捉,右键点击对象捕捉。
不规则多边形的几何中心怎么求? 首先你的多边形必须是一个封闭的区域,然后面域(输入reg回车)。选工具/查询/面域质量特性,选刚才面域的多边形,弹出文本窗口,把质心的X和Y的数据记下。最后,画一条。
CAD如何找不规则几何图形的中心和重心? 听说的,你可以试试。1 用region命令将要求形心的图形(必须是封闭的),转为面域,2.用massprop命令查询面域,在弹出的表里即可看到质心的座标.
请问关于几何中心的定义比如规则图形?不规则图形?还有是不是其几何中心一定要在其图。 请问关于几何中心的定义比如规则图形?不规则图形?还有是不是其几何中心一定要在其图.请问关于几何中心的定义比如规则图形?不规则图形?还有是不是其几何中心一定要在其图形。