每一个赛季的更新都牵动着不少人的心思,因为更新之后或多或少都会有相应调整,这可能会影响到部分人的一些习惯。编者当然也是非常关注更新的人士,但主要关心的不是皮肤、界面优化、商城调整等等事项,咱不搞那些花里胡哨的玩意,只说一些对战局有影响的事。
为了让大家更好的、快速的适应新赛季,并且能在赛季初打出优异的战绩,能在游戏当中获得更好的体验,编者对于新赛季的一些改动体验了一番,在此也跟众多玩家分享一下我的感受以及菜鸟心得,主要从两大方面说起吧。
英雄调整、新增英雄
在新赛季中调整了钟馗、钟无艳、孙策、女娲、阿珂、虞姬、八戒、武则天、守约等英雄,他们的技能、属性、机制都有相应的修改,本期就列举编者感受比较深也比较常用的两个英雄钟馗、钟无艳。
钟馗是二技能不受韧性影响的问题,二技能伤害略微下降,在使用大招时会有范围显示(正前方扇形)同时大招范围稍微提升,整体总结一句话钟馗就是降伤增加控制。
钟无艳属于坦克型英雄,但很多玩家应该发现她的坦度比起其他的坦克要差很多,在后期的团战基本站不稳,即使半肉装也有一种坚持不了三秒的感觉。在此次的调整当中降低了二技能的伤害,同时给大招增加了效果,提升护盾恢复以及移速增加,这让钟无艳的定位更明确,跟钟馗一样减伤增控加坦度。
新英雄夏洛特,现在有活动免费获取,与夏洛特战斗十场就能够领取,也就是你自己使用或者队伍中有队友使用都算一场,十场后就可以得到新英雄了。夏洛特是一个技能类英雄,所以特别吃CD类装备,快速的刷出被动能够很好的增加输出,因为被动技能有一个类似于斩杀的效果,所以敌军血量百分比越少夏洛特的伤害就越高。
装备调整、新增装备
这个赛季很多装备都进行了调整,可以说是大幅度的提升了半肉、坦克类的英雄的输出,冰痕之握的价格稍微提升了但是合成配件多了个荆棘护手,能在前期对战士型英雄有很好的增幅。新增打野装备欲火之怒是坦克打野的首选,持续真实伤害是一个不错的属性,永夜守护则是一件魔抗防具,其被动技能非常适合一些卖血类、扛伤类英雄,比如东皇装备之后对面同等血量敌人就不需要同归于尽了。
召唤师技能更改
此次更新召唤师技能有两个进行了修改,一个是疾跑另一个是干扰。疾跑由原来的不受减速技能影响改成减少50%的影响,这也算是削弱吧。干扰在前期持续的时间变短了,主要是为了针对一些多排人士,前期可以凭借干扰随意进塔强杀,同时增加了对己方防御塔的增强的效果,能让部分前期强势的英雄重新掂量掂量。
从此次更新来看,我认为CH是想要加强坦克类英雄的作用,并不是说加强他们的输出能力,而是让他们控制力、坦度以及威胁度上面做了手脚,相信这个版本是坦克和战士的版本,你觉得会是这样吗?