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dnf百分比强化好还是振幅 DNF百分比职业是用力量、物理攻击还是属性强化好,哪个最先考虑哪个其次?

2020-09-26知识7

DNF百分比职业是用力量、物理攻击还是属性强化好,哪个最先考虑哪个其次? 百分比职业优先选择物理攻击{强化+附魔}、其次才是力量和属性强化、一般来说没有物理攻击卡可以附魔的部位力量和属性强化都可以、不过力量宝珠比较难得到尤其是附魔首饰的。

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dnf百分比职业用强化作用大还是增幅作用大? 百分比职业当然看强化,强红字是土豪站街装13用的,实战效果非常差

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DNF百分比职业选择普通强化还是选择增幅强化? 看你是不是比较有钱了。增幅的话 在增加无视的情况下 会加力量或者智力强化对于百分比职业了来说有效。百分比职业 强化更加划算。固定伤害职业由于 无视攻击力无效 所以只能选择增幅

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DNF中,武器增幅好还是强化好? DNF中,武器增幅好比强化好。不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点,强化除了对武器特殊装备有较大的提升之外,强化防具对提升只有微乎其微首饰只增加魔防,如果换做增幅的话可以额外增加四维其中之一的属性,增幅越高提升越大。扩展资料:通常来说很少玩家会在防具里强化,因为防具只增加物防除了防御高一点之外对提升没有多大帮助,不过某些装备比如娜迦王上衣下装强化可以增加额外属性,最高可以增加12%,如果想要有伤害上的提升,这两个部位还是有必要强化一下的。除此之外时恍惚套的三件首饰也很有必要强化,强化之后可以额外提升属性,对角色的提升有很大的帮助,平民玩家强化10即可。

Dnf强化改版后走固伤还是百分比好?韩服刚刚改版了强化属性!武器强化在13能提升大约50%,那么,这时候一些职业就在考虑走固伤还是百分比啦!当然啦,只能固伤的职业就悲剧啦!下面小编就给大家带来dnf强化改版后走固伤还是百分比好 dnf强化改版了哪些内容的文章。希望能够帮到大家哦。声明一下数据只是理论上推断。强化所带来得基础攻击,由于没号无法确认是否与武器基础一样受所有装备加成。也无法确认是否受所有技能加成。虽然理论上看百分比跟固伤持平。但这次改版后应该百分比职业要领先很多吧。近日传的沸沸扬扬的强化改版,终于在韩服正式服尘埃落定。这次的改版可以说是对百分比职业带来了巨大的提升。这时候固伤职业可能就会觉得有些不公平,其实我对固伤也不是太了解,这次就给大家带来我所认为的这次强化改版,如果有说的不对的,也请大家谅解。首先我们先来看一下改版内容,简单来说就是分为三点,第一无视变更基础攻击。第二12以下强化率上升切武器不会碎,第三双攻类装备数值与独立持平在讨论百分比与固伤之前,我们需要先了解无视攻击占比。以一个12武器为例1000左右的无视。在高端图无视只能生效80%,而怪物减防率在90%上下。相当于8000的面板攻击。

dnf百分比职业耳环强化12好还是增幅10好? 无论是百分比职业还是固伤职业,强化12和增幅10来说,都是强化12比较好!耳环不像武器,强化只增加物理魔法攻击力,增加的还有独立攻击力!所以对于固伤职业也是有很大的提升!对于百分比职业来说,耳环的强化和武器强化基本都是等价的(高强化),甚至15以上强化武器不如强化耳环!当然有钱了肯定追求增幅,同时可以提升力量!以下以英雄王为例子:强化22带来的提升是独立和物理魔法攻击力的提升,可以看到这个数值很高:接近100而增幅10带来的提升带来的蓝色字体的提升不到50,但是有额外的红字智力41点提升!想必大家都知道了,50点攻击力和50点四维谁带来的提升大!50点攻击力!所以强化12是要比增幅10好的!能增幅12最好!例如增幅16的耳环,不仅仅有375点蓝色字体的攻击力,还有400点四维!真的很强大!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好看!说你呢,还不赶紧点个关注和赞!

#地下城与勇士#dnf职业

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