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挑战复杂属性数值,这款“小众”卡牌放置打造出自己的卖点

2020-09-26新闻14

近日,雷霆游戏发布了一款暗黑风格的卡牌放置手游《不朽之旅》。这款出自中小团队的游戏达成了令人意外的成绩。上线至今,iOS免费榜最高排到 第二位,畅销榜最高则拿到过 第23名。 从榜单上来看,《不朽之旅》的优异表现已经获得了不少玩家和市场的认可。

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实际上,《不朽之旅》对不少玩家来说门槛较高,进入游戏后就给出了各种属性数值变化的说明,但对“暗黑”玩家而言则很容易理解并上手,可以说是一款为核心玩家做了减法的游戏。

所以,我们也看到了核心玩家给出的评价。该游戏连续霸榜TapTap热门榜、新品榜,好游快爆也给予了7.9的不错评分,不少玩家进行了长文的点评,可见《不朽之旅》的良好口碑和核心玩家的粘性之高。

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好游快爆评分

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玩家评论

根据公开的信息显示,《不朽之旅》由2018年成立的九鱼乐科技一手开发,无论是对于成立两年的小作坊,还是对于一款“小众”游戏来说,这样的成绩已是大获成功,也给市场带来了不小的惊喜。

该游戏顺应如今玩家对放置游戏的休闲追求,做了大量的减法。采取轻战斗的卡牌挂机玩法,释放玩家的时间,充分满足玩家的休闲需求。又通过属性数值的加法设计,凸显自身的特色。

40多种职业属性,打造个性化的数值体验

《不朽之旅》注重运用属性数值的差异化,打造个性化的玩家体验。从角色职业上,设计了40多种职业。这样的设计特色十足,在市面上十分罕见,恐怕也是让玩家印象极深的一点。

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游戏的开端,可以选择创角的职业,如学士、将士、孤儿等等。对于职业来说,核心属性即“威”、“秘”、“运”、“耐”、“敏”分别代表着角色攻击、生命、防御、暴击、躲闪等数值,职业选择不同,属性偏好也不一样,玩家可以选择强生命值的职业,亦或高伤害的职业等等。

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而在等级提升的过程中,可以经历多达四次的转职。在一般的游戏里头,如MMO,两次转职十分常见,但四次以上的特别稀少。40多种的职业设计,当然也意味着每次转职都有着多种选择。同时也代表着五大核心属性的提升进程不一致。

另外,角色职业伴随着技能属性,诸如传统法术属性的光火冰暗,症状效果表示为减伤程度不同的燃烧、中毒、流血,再加上迟缓、破甲、偷袭等效果的单独设计,给职业带来更大的多样性和复杂性,这样一来玩家的职业当然就富有独特的个性化,如“游侠”职业主召唤、破甲属性,狼人主偷袭、中毒属性。

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属性数值复杂下的平衡感设计

属性体系设计得如此庞大,免不了需要多下功夫控制成长的平衡感。从整体游戏上看,无论是主线的核心玩法还是地图探索,对于战斗来说,经常会产出装备道具,玩家往往会因为背包满了,要卸掉不需要的低级装备。装备获得频率高,同样它也是成长体系中,提升较为频繁的系统,对属性数值的成长发挥着重大作用。

游戏中,装备位置一共分为七部,头、手、腕、身、腿、双器。针对位置不同、品质不同的装备,属性养成的设计更具有偏重性,避免造成同质化现象,违背个性化体验的初心。同时,在属性提升上稳扎稳打,每个品质的装备都设定一个合理值,每一次升级都对每个属性计算清楚,控制每个数值的变化。总体来看,装备对属性数值的影响可见一斑。

除了装备之外,神格、神位、符文以及词缀等功能同样附有属性的增益效果,同样需要针对每个成长线进行合理的数值控制。多线性的属性成长,虽说是变化因子增加,但同时也是彼此牵制,相辅相成,避免单一成长的拖沓影响游戏进度。

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开发商设计如此复杂的属性数值体系,虽然形成了自己的特色,给玩家带来惊喜,但也有可能是在给自己的游戏体验“挖坑”。在后期版本中,我们不难发现,开发团队对属性数值持续调优的努力。不过《不朽之旅》的特色表现,对不少处于“寒冬”的中小CP和发行团队来讲或许是利好的信号,市场上也需要更多“小而精”的产品输出。

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