java中的抽象类和接口该怎么理解 ?定义上有什么区别?通常分别有什么作用? 在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象,我们不能把它们实例化(拿不出一个具体的东西)所以称之为抽象。比如:我们要描述“水果”,它就是一个抽象,它有质量、体积等一些共性(水果有质量),但又缺乏特性(苹果、橘子都是水果,它们有自己的特性),我们拿不出唯一一种能代表水果的东西(因为苹果、橘子都不能代表水果),可用抽象类来描述它,所以抽象类是不能够实例化的。当我们用某个类来具体描述“苹果”时,这个类就可以继承描述“水果”的抽象类,我们都知道“苹果”是一种“水果”。在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为这个抽象类的所有派生类。接口和抽象类中的所有抽象方法不能有具体实现,而应在它们的子类中。
C#中抽象类和接口的概念 我觉得用抽象类或者接口都没问题,函数内部做一下强制转换应该就行。比如用抽象类fun(a parameter){parameter.method1();parameter.method2();b parameter2=parameter as b;if(b。null)b.method3();}只要传进的参数实现了b接口,as转换就不会失败的,不会返回null。
简述java中接口和抽象类的概念及区别 Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以(就是interface中只能定义方法,而不能有方法的实现,而在abstract class中则可以既有方法的具体实现,又有没有具体实现的抽象方法)
抽象类这个概念怎么理解? 抽象类,不能被初始化,可以通过接口或作为其它类的基类使用,能提供部分实现。使用时与接口比较相似,但它可以提供部分现实。