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魔兽世界怀旧服:我有一个新考核标准

2020-09-25新闻17

作者:NGA-cindycle

魔兽世界怀旧服:我有一个新考核标准

平均值的多少比例即为达标,比如70%,以下以70%达标举例,1/参与dps考核人数 × 100% × 70%。

假设某次bwl团队配置坦克4,治疗11,dps25,那么dps考核1/25 × 100% × 70% =2.8%,意味着打到2.8%达标,所有坦克治疗的dps忽略掉,用的最多的伤害统计插件recount是可以直观的看见伤害百分比的,不同团长可以根据队伍配置更改这个70%数值。

要求高的团可以按平均值80%来考核,比如可以说80%达标,达70%分一半,70%以下不分。也可以一刀切,80%不到不分。

某些工具人有任务的可以事先分配好,直接说不考核。或者直接补偿不同比例,比如上元素鲁莽的术士补偿0.3%,开怪凝神猎人补0.2%之类等等。

考核人数应该按照打了伤害需要考核的真实人数来计算,全程跟随的消费大佬还是不应该算人头。

至于从哪里开始统计数据可以保持不变。

这个可以规避部分不合理的考核标准,我就见过某次黑翼第九的法师不能分钱,因为没到第一法师的60%,抛砖引玉,欢迎讨论。

#怀旧服#魔兽世界#网络游戏

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