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unity 人体模型标准化 Unity 中怎么将一个模型定义成多个对象
unity中怎么让同一个模型使用不同的动作 想弄一个Q版人物,使用战士牧师法师3套不同的动作。有没有什么好的方法呢?(下载了几个模型avatar好像都是generic的调成humanoid。unity3d人物模型只能直走,不能转弯是为什么啊...
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