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unity酷跑循环生成路面 unity3d跑酷游戏 如何设计多个障碍物摆放方式? 尽量不重复,摆放合理
unity3d 酷跑类游戏 大体是怎么实现的 2个路面或者多个路面 切换路面的时候 中间就有空隙,如果你掉下去就会死,然后路面一直往后移动,你人只是执行跑的动画而已,其实上人没有移动 这只是一种方法求助Unity怎么实现二连跳啊 就是像天天...
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