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怎样简易的理解科氏加速度?教材推导太难理解了? 运动矢量参数估计
运动补偿的最早的运动补偿 最早的运动补偿的设计只是简单的从当前帧中减去参考帧,从而得到通常含有较少能量(或者成为信息)的残差,从而可以用较低的码率进行编码。解码器可以通过简单的加法完全恢复编码帧。一个稍微复杂一点的设计是估计一下整帧场景的移...
运动补偿的最早的运动补偿 最早的运动补偿的设计只是简单的从当前帧中减去参考帧,从而得到通常含有较少能量(或者成为信息)的残差,从而可以用较低的码率进行编码。解码器可以通过简单的加法完全恢复编码帧。一个稍微复杂一点的设计是估计一下整帧场景的移...