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腾讯互娱副总裁崔晓春:仅将游戏云化没意义,原生云游戏引擎拉近虚拟跟现实
文|竞核12月16日下午,游戏变革"十"代分论坛正式开幕。会上,腾讯互娱副总裁崔晓春发表了"十年游戏与玩家的选择"的主题演讲。腾讯游戏成立于2003年,经过十七年的发展与沉淀,可归纳为两方面的能力:研发和运营。在研发侧,比如MPM物理引擎,...
文|竞核12月16日下午,游戏变革"十"代分论坛正式开幕。会上,腾讯互娱副总裁崔晓春发表了"十年游戏与玩家的选择"的主题演讲。腾讯游戏成立于2003年,经过十七年的发展与沉淀,可归纳为两方面的能力:研发和运营。在研发侧,比如MPM物理引擎,...