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UG设定坐标系 ug四轴编程坐标系圆柱
UG12.0中如何让模型摆到正确的坐标轴上,这是一个初用三维软件建模时出现的小问题,在没有考滤好最终模型的摆放就急着将模型创建出来,结果各个视图都不是想要的。。在UG中,怎么把工件坐标系建立在圆柱体的面上? 望请各位大虾指点一下! UG 二...
UG12.0中如何让模型摆到正确的坐标轴上,这是一个初用三维软件建模时出现的小问题,在没有考滤好最终模型的摆放就急着将模型创建出来,结果各个视图都不是想要的。。在UG中,怎么把工件坐标系建立在圆柱体的面上? 望请各位大虾指点一下! UG 二...