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浩劫残阳的阿塔斯星球 龙与地下城的部分战役设定

2020-09-24知识14

龙枪系列的小说简介 如果有人问:“哪个龙与地下城的战役世界,在广大的非玩家群体中最有影响?那么,答案毫无疑问的肯定是龙枪系列。在“龙与地下城”游戏影响很大的美国,龙枪小说是多数书店中的必备书目。而在那些“龙与地下城”不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的“龙与地下城”的产品了。龙枪系列小说可是奇幻文学里的经典之作(它的起源与“被遗忘的国度”系列一样,都属于为游戏设定的资料性内容),在互联网上可以找到的介绍不胜枚举,其同人小说更是多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的内容(长篇小说、短篇文集、相关的游戏书目等)仍在源源不断地推出,而且可以肯定的是,还将有新的系列面世。虽然在游戏玩家之外也有很大的影响,但龙枪系列最开始时,却是严格按照游戏设定的方式制作。就像“被遗忘的国度”起源于Ed Greenwood自己“家用”的战役设定一样,龙枪的“克莱恩”世界在很大程度上,来源于Jeff Grubb在家主持的战役世界。设计小组在Jeff Grubb原有设定的基础上加以扩展改良,奠定了世界的基本框架后,游戏冒险模组和小说的写作就正式开始进行了。和TSR日后的战役世界(比如“被遗忘的国度”或“异度风景。

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龙枪系列~~龙与地下城系列~~被遗忘的国度~ 龙与地下城(Dungeons&Dragons)异度风景(Planescape)折磨(Torment)痛苦之页(Pages of Pain)血腥战争三部曲(Blood Wars Trilogy)1.血战人质2.深渊武士3.位面之力浩劫残阳(Dark Sun)一人部落三部曲五棱镜阿塔斯历代记扩ざ先龙王兴衰录灰鹰(Greyhawk)Against the GiantsCity of HawksCome Endless DarknessDance of DemonsDescent into the Depths of the EarthKeep on the BorderlandsKnight ArrantMaster Wolf扩 ueen of the Demonweb PitsSaga of Old CitySea of DeathThe Artifact of EvilThe Demon HandThe Eyes Have ItThe Name of the GameThe Price of PowerThe Temple of Elemental EvilWhite Plume Mountain被遗忘的国度(Forgotten Realms)伊尔明斯特之旅三部曲(Elminster's Travels)1.伊尔明斯特_法师之路2.伊尔明斯特在米斯.扎诺尔3.伊尔明斯特的诱惑冰风溪谷三部曲(Icewind Dale)1.The Crystal Shard2.Streams of Silver3.侏儒的宝石(The Halfling's Gem)发现者之石三部曲天神凡身三部曲(Avatar Trilogy)失落帝国系列竖琴者系列马兹卡三部曲魔池三部曲黑暗精灵三部曲(Dark Elf Trilogy)1.故土2.流亡3.旅居魔域。

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求几本DND的神作 龙与地下城(Dungeons&Dragons)├—异度风景(Planescape)│├—折磨(Torment)│├—痛苦之页(PagesofPain)│└—血腥战争三部曲(BloodWarsTrilogy)│├—1。.

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浩劫残阳的阿塔斯历史 过去为人们所知道的关于阿塔斯的历史是由民间传说和政治宣传混合而成,而同时,大多数人太过于注重过去的历史能否带给他们怎样的教训和启示,而不是历史作为对昔日事件的记载本身。而还有一些则是从民间传说中发掘整理出来的,真正的历史,尽管它们可能不怎么吸引人。一首吟游诗人的抒情诗中曾提到,这片土地曾经有这样一个富饶的时代,战士们并不需要为了食物或表演而厮杀,仅仅是为了荣耀与尊严而战。这是真的吗?我希望是。阿塔斯只不过是那个美丽的文明世界在那血红的烈日下丑陋的野蛮影子,这是真的,这是事实,我知道的。人类,精灵,半身人,以及其他类人生物都是昔日那些伟大种族的野蛮子孙。所有生命的本质,从最高级的到最低等的,统统都被残酷的自然和丑恶的人心扭曲了――――为了活下去,芸芸众生不得不变得狡诈,残忍,堕落!――――在对死亡的永恒恐惧中沿着一条扭曲的求生与进化之路挣扎前行!我花了许多年的时间调查和研究历史的真相,调查阿塔斯的过去,我相信我已经发现了!我发现了那个被深深埋葬在岁月、鲜血与黄沙之下的那个光辉与富饶的世界!实际上我也曾被那些纷乱,自相矛盾的传说弄得晕头转向,但我至少已经发现了我们世界的一部分真实。

有哪些可以入坑的网文? ?www.zhihu.com 有没有脑洞特别大措辞特别搞笑的小说??www.zhihu.com ? 59 ? ? 4 条评论 ? ? ? 喜欢 ? 匿名用户 27 人赞同了该回答 我也来。

守序善良,混乱邪恶,绝对中立这些出处是哪里? 出处:龙与地下城(DND)世界里的阵营划分。拓展资料:阵营是在桌面角色扮演游戏龙与地下城游戏设定中,对角色、生物以及集团所持的伦理道德态度的分类。。

沙漠圣贤的作品简介 这是一个火与沙的世界。这是一片血与尘的大陆。这是我的家—阿塔斯。主要基于2版D&D浩劫残阳设定组内容,4版的DND浩劫残阳设定集不熟悉,但是也有影响。这是个实验性质的小说,由于我对浩劫残阳这个冷门设定集不熟悉,也由于处于版权的考虑。有些原版的怪物/角色/模组将会被调整。看到不合D&D规则和龙与地下城精神的情节勿怪,那可能是出自冷门的设定集,也没准是我的房规。笔力有限,所以借用了《沙丘》《一人部落》《I&F》《乌有王子》的情节。看到熟悉的桥段不要惊讶。

龙与地下城的部分战役设定 Greyhawk灰鹰(英语:Greyhawk)是龙与地下城角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(Free City of Greyhawk),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(Steel Dragons)的灰鹰龙族(Greyhawk Dragons)。灰鹰的许多规则都是龙与地下城主要作者Gary Gygax与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,Gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括Dave Arneson的黑原谷以及Len Lakofka的Lendore Isles等等。地理设定在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定主要基于其中的一块奥瑞克大陆,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自由城市灰鹰。法兰尼斯包括下列分区:西北的Baklunish Basin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。法兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,这群人主要有奥尔迪。

魔幻背景下的废土应该是什么样子呢? D&D的浩劫残阳,阿塔斯世界。浩劫残阳的世界设定是这样的:使用魔法会导致熵增,因此阿塔斯世界的魔…

#龙与地下城#网游#被遗忘的国度#灰鹰

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