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LOL远古时期混乱的峡谷,一级出门一件黄叉?设计师:改

2020-09-24新闻8

在英雄联盟的装备中,除了正常的装备,还有另外一种类型,那就是消耗品类。诸如血瓶、腐败药水,亦或者是各种合剂。这些消耗品有一些只需要花费少量的金币就可以购买,而有一些却加上了额外的限制。

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这种限制就是等级限制,装备商店中的各种合剂都要求英雄达到9级后才能够购买。也许会有玩家有疑问,为什么都是消耗品,这些合剂就需要9级后才能够购买呢?

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英雄联盟运营了十年时间,其平衡性已经算是十分稳定了,既然拳头设计师将合剂设置了一个等级限制,那肯定有其道理。其实在远古时期并没有这样的限制,然而就是因为没有限制,使得当时的召唤师峡谷一片混乱。

一级黄叉

远古时期的合剂和如今一样也是给玩家提供一段时间的属性加成,之前的一些合剂和如今的也有一点不同。我们以敏捷合剂为例子。敏捷合剂给英雄提供一定的攻速加成以及暴击几率,加成的数值和玩家的等级有直接关系,不过最少也能够有20%攻速和20%暴击。

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其价格也比现在的合剂便宜,只需要300金币,最重要的是其没有等级限制,也就是说玩家在1级的时候就可以购买。这就是峡谷的混乱之源。

也许单看属性我们不能理解到敏捷合剂的强势之处,不过如果你了解现在版本中黄叉的属性的话,就会明白事情的严重性:12%攻速和25%暴击率,外加7%移速,然而其价格却是1400金币。

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黄叉的属性和敏捷药剂差不多,然而其价格却足足高了近五倍!如果说黄叉多了一个7%的移速,那么这个移速真的值这1000多金币的差距吗?敏捷合剂简直就是低配版黄叉,甚至在攻速上还略胜一筹。

当一局对局刚开始的时候,我们会得到500金币可以购买装备。而合剂一没有等级限制,二价格低廉,300金币的价格玩家在开局购买后还有200金币可以购买血瓶。虽然只有4分钟的时间,但是线上这四分钟的时间,足以改变很多事情。

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比如下路的ADC,出门敏捷药剂,相当于一级拥有了一件价值1400金币的黄叉。ADC在一级的时候就拥有如此惊人的战力,自然会想要将其转化为更多经济和优势,疯狂打架以此来滚雪球。谁还会对线呢?

混乱的峡谷

没有等级限制的合剂让英雄联盟对局从开始游戏到结束,一整局都处于超高水平的对拼之中。设计师更想看到的是发育推塔,慢慢发育出优势,而不是依靠拿大量人头获得优势,这已经严重影响到了游戏的竞技性,毕竟英雄联盟是一个推塔游戏。

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在这些合剂存在的时期,召唤师技能同样也没有被设计师改版。重生、战争图腾、强化要塞等各种逆天效果层出不穷。玩家一级黄叉,线上打输了重生一用,回到线上又是一波对拼。那时候的峡谷是混乱的,这是一种十分不健康的状态。

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最终设计师终于意识到了这个问题的严重性,因此才将合剂进行了等级限制。当我们到了9级之后,一件黄叉已经不再是什么巨大的优势了,虽然价格摆在那里,可是以如今500金币合剂换取3分钟没有明显优势的属性加成,玩家们自然不会选择。

对此,大家是怎么看的呢?

#英雄联盟#网络游戏#lol

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