LOL所有英雄除了基础技能和大招以外,还有一个很重要的被动技能,被动是每个英雄天生就具备的,可以说有些英雄如果没有被动就完全没有战斗力,比如我们上单最常见的诺手,诺手的被动血怒是他在上路制霸的关键点,血怒造成的流血伤害是很高的,提供的额外攻击力加成让诺手如鱼得水,团战中只要打出血怒基本上属于无敌的。
还有英雄和被动是捆绑的,天使和滑板鞋如果没有被动她们两个就不能称作一个英雄了,由此可见被动技能是多么的重要。不过也有几个例外,他们的被动强度实在是太低了,几乎可以忽略。
老鼠-死亡毒液
老鼠的被动也是让敌人流血,而且还是真实伤害听起来非常的厉害,但是你仔细研究会发现老鼠在团战中打出爆炸输出和被动一点关系都没有,老鼠被动在6秒的时间内造成2/3/4/5/6点真实伤害,最多可以叠加6层。
这个伤害也太低了吧和诺手完全比不了,诺手一级一层流血就有13点伤害,除非敌人的血量只有十几老鼠被动才有用,不然随便吃一瓶药就可以回上来,属实有点不行。不过如果老鼠的攻击速度非常的快,每一下就可以附带一点真实伤害还是比较可观的。
妮蔻-伪装
妮蔻是设计师突发奇想设计出来的一个英雄,她拥有LOL独一无二的技能机制,那就是可以变身为自己的队友,刚出的时候所有人都觉得这个变身太好用了吧,很容易欺骗敌人,可事实并非如此。
妮蔻的被动除了放大招的时候有那么一点点作用以外没有任何作用,即使是妮蔻伪装放大时敌人也会看得出来,你那么靠前肯定知道你要干什么了,所以说变身可以让大招悄悄进行并没有太大的作用,现在的玩家也不傻看到对面有妮蔻肯定会注意了,变身很容易被看出来。
蒙多-肾上腺素
蒙多的被动是一个非常拉胯的技能,蒙多大坦克回血巨猛大家都知道,不过蒙多回血猛就是因为他的大招而已,他的被动技能恢复的血量可以忽略不计,蒙多被动:每5秒回复1.5%的最大生命值,这是什么概念?后期蒙多拥有4000的血量,5秒才可以恢复60点血量,平均下来一秒恢复12点生命值,4000的血量啊!才可以恢复这么点,真的是一个比较尴尬的技能。
大头
大头被动被我成为“最废物”技能:黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成,上面说的三个被动技能我认为都比这个强太多了。这个被动一点伤害没有,仅仅提供一点移动速度加成,只有炮台在附近才有移动速度加成,你用来跑路完全靠不住啊,还是用来躲技能?在炮台旁边你还担心被技能命中吗?
英雄联盟有的英雄靠一个被动就可以成为顶级热门英雄,有的就不行了,看来设计师都是有分寸的,那么你能觉得什么英雄的被动不太行呢?