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(原神)是不是好游戏?

2020-09-24新闻21

(原神)是不是好游戏?

首先我要为游戏作一些点评,游戏世界观,画面设计都达到了大作的感觉,画面能给8分,然后就是战斗系统,战斗系统对于手游来说算是好的,比较简单,但战斗细节,非常不好,在贴近墙或有物体在面前,战斗时很容易变成爬墙,这个非常影响体验,战斗只能给5分,然后游戏的剧情,说实话,4分,不能再多了,我承认剧情老套是很难突破的,这是事实,但原神的游戏动不动就迷宫,日系游戏爱迷宫,我们可是中国,中式游戏要做中式样,而且剧情目前都是围绕着迷宫,一言不合就迷宫,迷宫,迷宫,看到就想吐,虽然它的迷宫很简单,但是只有傻b才会把剧情动不动就进迷宫,这游戏的剧情对比古剑差得远了,古剑的剧情像电视,原神则不三不四,设计严重不合理,一款开放世界rpg游戏能让我玩下去的是它的故事,内容,然后我游戏人物升到60级了,然后

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你没有看错,来到离月港,把离月死掉神的神做了之后主线就没有了,当前的世界任务实际就是找宝箱任务,由于跑完成个世界,网上找攻略,都没有收集到完整岩之朣,达成条件很难,人物都升到60级了,

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再说游戏的克金系统,我要说,这游戏不值得我们花过百元去克金,因为这游戏是无底洞,首先

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像创世结晶,6元60枚,然后创世结晶石对换原石是1比1的,也就是买一个抽人物或武器的相遇之缘要十几块钱,然后十抽才有机会抽到人物,或4星的武器,一次十抽就要过百元了,而且还要拼人品,

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更何况如果要强化人物除了主角,抽到的角色或送的,都要用相遇之缘来抽到相同的角式才能强化命之座,像雷泽,如果要解锁命之座提升它能力你得用相遇之缘来抽到雷泽才能解开命之座上的狼性,加上有6个意味着要抽到6个雷泽才能全部解开,

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因此,克金本人就不建议了,再说游戏的武器

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像我手上这一把铁锋剑是完全打造的,但它的强化系统也非常耗资源别看它强化到60级,我是跑遍成个地图,把地图上的宝箱,解迷全部都解了一遍,才把三把武器升到60级,四把50级,然后武器的强化系统是非常大的一段工程

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如果要从60级升到70级,需要用到突破素材,这些素材需要大量根怪战才能拿到

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还有武器的精练侧需要相同的武器才能精练,打造相同的武器需要矿石,而且要跑遍成个地图才能够收集够,而且矿石的刷新时间是两三天一次,收集很耗时间,有时候跑完整个地图也不一定能够收集到够做一把剑的材料

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游戏中的其它像纪行等级,每天都有一些达成条件奖励!

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它的奖励对游戏影响并不大,因为解锁一个条件基本上是战斗,开宝箱,强化之类的,当然克金就能解锁!……这里只说到原神的一部分!

#游戏#原神#迷宫

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