受新冠疫情“宅经济”带动,游戏行业愈发受到关注,资源和资金也进一步向游戏行业倾斜。其中,女性向叙事互动品类,正成为资本瞄准的新领域。
9月15日,The Other Guys,专门做女性向互动叙事类剧情游戏的阿根廷工作室(代表《Journeys: Interactive Series》),被Gameloft收购,收购金额未披露。
两日后,又一起女性向叙事互动品类收购消息公布。Stillfront发布公告称,将分两阶段收购克罗地亚开发商Nanobit,第一阶段约以1亿美元收购其78%股权,第二阶段,根据其2021和2022年的表现,以不超过4800万美元收购其剩余22%股权。第一阶段交易预计于今年9月30日完成。
公告显示,Nanobit本年度预计净收入在6亿~6.4亿瑞典克朗(约4.6亿~4.9亿人民币)区间,调整后EBIT利润率为17~22%,上半年净收入约3.25亿瑞典克朗(约2.5亿人民币),调整后EBIT利润约6000万瑞典克朗(约4600万人民币)。以此计算,平均每个月净收入5400万人民币。
毫无疑问,这堪称是女性向叙事互动品类的一个代表收购案,如此大手笔的交易反映出这个品类正逐渐受到资本和厂商的重视。
Nanobit一共发布29个App(包括19款游戏),累计下载量超1.45亿次,代表产品包括《Tabou Stories》(2020)《My Story》(2017)和《Hollywood Story》(2015)。
《Tabou Stories》
叙事互动品类,跟传统游戏有显著差异,兼容了小说的故事性和游戏的互动性,需要庞大的作家编辑团队,也十分考验他们写故事的能力。同时这也是需要一定时间去积累和沉淀的品类。因此,收购或入股是布局这个领域的快捷方式。
Nanobit由Alan Sumina和Zoran Vu?ini?于2008年创建,收购后,这两位创始人将继续担任管理职位。目前该工作室共有125名员工。