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体验服|夏洛特最新最细技能剖析,细不细看爆料

2020-09-23新闻16

夏洛特的文章一直没写,其实想等体验服定版后再分享给大家。因为新英雄发布前要在体验服里修改很多次,如果前期就把数据爆料出来,很容易让正式服玩家对新英雄的技能及数据有错误的理解。今天带来的这一版本,我觉得比较接近正式服,想和大家一起剖析夏洛特的技能。大家就看我抠的细不细吧。

1技能:迅光三角剑

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技能CD固定值9秒,不随等级变化,但受冷却装备影响。技能可以打击多个直线路径上的敌人,且伤害没有衰减。技能自带的特效可以用来探草。

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这里给大家透露一下,其实1技能的真正攻击距离要远超出指示范围,具体超出多少,就不告诉大家了,都说了,还有得玩了么。

2技能:前进喷泉

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技能CD固定值6秒,不随等级变化,但受冷却装备影响。我要重点剖析的是“恢复造成伤害的50%生命值”先说“恢复”这两个字,从字面上讲,就是回到上一个状态,是瞬时动作。再回顾一下,制裁和梦魇的介绍“降低50%生命回复效果”,这个“回复”是过程动作,是逐渐趋近于上一个状态。也就是说,2技能不受制裁和梦魇的限制。再说“造成伤害”它是指2技能总伤害值(基础伤害+物理加成),所以生命恢复值与物理装备息息相关。如果2技能总伤害值如果达不到102以上,局内是不会显示具体的生命恢复数值。

3技能:破空光剑

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这个技能很好理解,写的也很清楚。重点强调一下这是个AOE技能,不要误以为七道剑痕都能打在一个人身上,实际上每个敌人最多承受3道剑痕,最少0道(技能中心)。所以一定要掌握好释放的位置和时机。

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被动技能:七星光芒剑

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内容写得挺多,其实就3个关键词:追加技、七星光芒剑、伤残效果。

追加技:就是技能强化,当任意技能命中敌人(敌方英雄、兵线、野区所有单位)后,其他两个技能会有强化改变,加强时间持续4秒。

(1)迅光三角剑追加技

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通过动态图可以看出,常态时技能前摇明显,伤害为277。当强化为追加技后,技能瞬间释放,且伤害提升到360。给大家做了一个无铭文无装备的伤害提升表格,通过表格可以看出,伤害递增比例始终保持23%。

此表格数据来源体验服训练营测试结果,非正式服数据。

*注意1技能追加技不能恢复生命值*。

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(2)前进喷泉追加技

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通过动态图可以看出,常态时技能有短暂前摇,CD为6秒。当强化为追加技后,技能瞬间释放,且CD缩减为3秒。

*注意2技能追加技时造成的伤害值以及恢复生命值不变*。

(3)破空光剑追加技

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通过动态图可以看出,常态时技能有短暂前摇,且对敌最多只造成三段伤害。当强化为追加技后,技能瞬间释放,并且伤害提升为四段,第四段伤害为100%,并有击飞效果。

*注意3技能追加技时2,3段伤害仍为30%*。

伤残效果

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就是减少敌方英雄攻速,最多叠加7层。通过动态图可以看出,伤残效果时,程咬金每只手腕上各有一个绿色三角环(还好不是在头顶)。当被动叠满7层的时候,每只手腕上各有2个绿色三角环。

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七星光芒剑

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任意技能命中敌人后,可以获得一个印记,当印记叠满三层后,下一次普攻强化为七星光芒剑,在一定范围内锁定敌人,造成7次伤害。被动叠加技巧:四级前技能连招12A2A,四级后技能连招123A。后期如果冷却缩减能达到40%,就可以随便连了,重点是利用其它技能触发2技能CD减半。

文章中关于新英雄所有数据与图样属体验版,非正式服版本,不代表最终上线数值与设计。

#正式服#王者荣耀

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