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体验服9月5日更新,胜率倒数第一的辅助重做,冰痕之握削弱

2020-09-06新闻29

文/静海君

很明显,体验服最近的一系列更新都在为新赛季做准备。这不,今天又迎来了一波更新,胜率倒数第一的辅助重做,制裁、梦魇回调,冰痕之握削弱。英雄调整解析

在本次英雄的调整中,有一名落差较大的英雄迎来的重做。①夏洛特调整

每一个新英雄都需要经过很多次的测试才能正式上线,夏洛特也不例外。在今天的更新中,她又有多达七处的微调。

被动的改动让夏洛特稍显僵硬的同时,也更容易被控制技能打断,这显然要求夏洛特的操作者要有很敏锐的嗅觉,一定要注意进场时机。

另外,虽然优化的二、三技能手感可以让夏洛特更灵活一些,但与此同时又削减了二技能位移距离和三技能控制时间,所以综合起来,调整后夏洛特的操作难度变高了。

小结:初步看来,夏洛特的这次调整对大多数玩家并不友好。②阿古朵调整

阿古朵在经过前面的大削之后,ban率虽然掉到了全英雄第二,但是依然高达52.38%。这不,又一次削弱来了。

在本次的调整中,削弱了阿古朵的普攻伤害。虽然这次调整对于官方推荐出全肉阿古朵影响不大,但是毕竟有不少的玩家还是喜欢选择高伤害的ad出装。

本体的普攻加成比例从0.7削弱到0.6,一定程度上削弱了阿古朵平a输出。好消息是,这次的削弱对阿古朵前期的节奏并没有太大影响;坏消息是,后期阿古朵的输出会大打折扣。

小结:本次调整,阿古朵继续被削弱。③蒙恬的调整

多次调整后,蒙恬的蓄力猛击似乎仍然过于强势。

现在蒙恬只要出了暗影战斧、宗师之力、无尽之刃,配合一闪和大招就能秒杀敌方后排,这导致和对战的脆皮英雄游戏体验感极差。

高额的爆发伤害与兵势的加成密不可分,所以本次调整中,再次降低了5%的兵势加成,让蒙恬伤害再一次降低。

小结:蒙恬被削弱。④女娲加强

虽然会玩的女娲确实很厉害,但是这个英雄的热度一直很低。

为什么热度很低呢?因为女娲的技能需求的准度确实过于高了,前期的弱势和后期的收益完全不成正比。后期技能难命中,cd也不短,团战中极容易因为技能释放精准需求过高导致女娲输出的不稳定。

针对这个现象,在本次的调整中加强了女娲二技能矩阵的技能范围,算是比较合理的改正。

小结:女娲加强。⑤鲁班大师重做

鲁班大师是一个冰火两重天的英雄,他和公孙离类似,高端局特别抢手,但是低端局很多人又玩不明白,这就导致明明操作性很高的他胜率极低(不算姜子牙的话,全辅助倒数第一)。

现阶段鲁班的大师的优势有:

鲁班大师的一技能可以推兵线,不管是抢二,还是加速兵线移动都是一把好手

鲁班大师的三、一连招再配合闪现让人很难反制

现阶段鲁班大师的缺点也是很明显:他一、三技能的释放距离偏近和二技能大范围配合队友移形换位的能力显得有些冲突。

针对这些问题,在才有了这次的调整。

⑴一技能对比

之前鲁班大师的一技能作用主要是推人。

现在的一技能改为向目标地点传送并且对目标地点造成击飞和少量伤害。

这次改动让鲁班大师成为一个有位移技能的辅助,同时也可以配合二技能或大招造成超远距离的传送。

⑵二技能对比

在这次调整中,二技能主要是指示器和镜头变化进行了一些优化,让鲁班大师更容易拉到想要拉的队友。

⑶三技能对比

现在正式服鲁班大师大招的释放效果。

在这次调整后改为:鲁班大师的三技能会向前方丢出钩爪(范围较大),在勾住2.5秒后会将还在钩爪范围内的人拉到身边并且造成眩晕伤害。

调整后,鲁班大师三技能更容易被释放,也更容易被反制。

小结:总体来说,鲁班大师这次修改削弱了开团能力,把技能侧重点更多的放在了二技能,削弱了鲁班大师的上限的同时,提高一些下限(减少了操作难度)。但是由于更多侧重点在二技能,所以对于鲁班大师自己的意识和位置判断能力和队友的选择要求更高,总之在高端局配合队友仍然是非常强力的存在。

个人认为,如果这样的调整能同步到正式服,鲁班大师的胜率必然会提高。装备调整部分

让我们来看看,体验服今天又有哪些装备被调整。①制裁、梦魇继续横跳

关于制裁以及梦魇的重伤比例和叠加上限又重新回调原本比例(50%),但是大家千万不要忘了,它们的属性是被加强过的。

小结:这次调整对于制裁和梦魇属于纯加强。②冰痕之握调整

cd仅有1.2秒的强击效果,还有长达1秒的减速,这让马超出了冰痕之握后几乎可以做到无限减速,很难反制。

虽然这次调整削弱了冰痕减速的时间,但鉴于伤害没有变化,所以我认为减速效果的时间对于大多数适合冰痕的英雄影响并不是很大。

小结:对个别英雄影响较大,但是之前的属性也确实太过强势。③永夜守护和永夜小甲削弱

新装备永夜守护和永夜小甲被削弱,将累计回复从15%调整为120+12%。

为什么说这次是削弱呢?换算一下就是将3%的最大血量变为120,也就是说只要英雄的血量超过4000,这次的调整就是削弱,并且是血量越多,削弱的就越多。

小结:这次的调整主要针对的还是全肉坦克的效益,这也让它更加适合半肉的战士。④疾跑

在这次的调整中,召唤师技能疾跑在脱战的情况下额外获得了20%移速加成。

目前带疾跑较多的也就马超和关羽,疾跑对于马超、关羽用来赶路的话好像又不大合适,感觉是比较鸡肋的改动。

小结:鸡肋的改动。⑤野区守护

在这次的调整中,野区守护从之前的加60双抗改为现在的10%双抗。这样的调整显然更加合理,不至于让前期强势的打野无法入侵,又有效的加强了前期弱势打野。

以上,就是本次更新的全部内容,我是认真写攻略的静海君,让我们下次再见!

#正式服#打野#王者荣耀

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