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《圣歌》:昙花一现还是未来可期?钢铁侠就做不成游戏吗?

2020-09-05新闻14

成为英雄,一直是所有人曾有的梦

为什么拯救世界,成为超级英雄这样的游戏题材总是数不胜数呢?从变异人到蜘蛛侠,再到普通人通过科技逆袭,这类故事题材随处可见并且还很吃香?

可见,我们是渴望能够改变世界的。

这也是《钢铁侠》能长盛不衰,一直受我们喜爱的原因,而蜘蛛侠,熟悉的朋友都知道《蜘蛛侠》系列3A大作已经有相当多的作品了,那《钢铁侠》系列的作品怎么在市场上如此少见?

除了不好做之外,厂商更害怕不好玩,但要有人打破先例,于是,《圣歌》降临!

《圣歌》另一个世界的拯救者

《圣歌》在某些方面更像是《质量效应》和《命运》的联合体,但除此之外,游戏也有些自己的独特设计和优缺点。游戏剧情

游戏初,便是一段惊艳的CG,上古异兽,强大无比,人类凭借智慧与勇气获得了生存并开发科技去打败巨兽。

除此之外,人与人之间的纷争,也是游戏的核心内容之一。古老的神秘力量“圣印”在一次人类尝试掌控中发生爆炸,主角所在的联盟也因此失去民众的信任,衰落,于是我们主角便在后续开始复兴。

另外,开头的飞行的的确确有了《钢铁侠》那味了,的确圆了笔者的一个梦。

但前期剧情为什么这么像《漫威复仇者联盟》?

类似是调虎离山城市被毁,失去信任加入新人重新建立?

像归像,但游戏嘛,能给人带去欢乐才是最重要的。游戏玩法

游戏玩法也十分简单,打怪升级升装备跑任务,联机。大型游戏都有的玩法,《圣歌》一字不落。在这方面做的很好。

在游戏里,我们有四个角色可以选择。

雷电与风暴的远程法师,强大之处便是控场能力了,是个很适合跑图做任务的工具人。

速度感十足,灵活又独具魅力的刺客,伤害高但是血量没有优势,不建议新手选择,毕竟在不熟悉游戏玩法的情况下,选血量低的对游戏体验有十分大的影响。

坦克,也是提高了游戏的容错率,但相对较重的体型和速度也是需要谨慎选择。力量相对就很有优势。

最后也是全能六边形战士,能力均衡,但也没有太过于亮眼突出的属性就是了,但不弱。

每款机甲都有不同的玩法和流派,后期再搭建相应的装备,也是足够的趣味。

游戏里的皮肤也是十分惊艳,不同配色,不同画风,科技感十足。

游戏不足大砍特砍的剧情

笔者玩游戏是来体验快乐的,游戏的剧情却一点也没有让人快乐,甚至全程问好脸?被砍掉的剧情是真的多,如果后期不去琢磨你甚至不知道这个故事讲了啥,这也是需要改进的地方。飞行模拟器

的确游戏在风景飞行上的体验很棒,有《高铁侠》的快感,但在游戏玩法上,可以加入更多内容吗?类似破坏力十足毁灭力强的技能特效?飞行过程能否有更多姿势?最后的总结

《圣歌》虽说勇敢的踏出了第一步,但成绩并没有太过惊艳,虽也曾一度登热,但随后的时间也慢慢磨平了它,最后的销量没有不好,但不尽人意的地方肯定是有。期待后续,游戏能有更多改进吧。

#蜘蛛侠

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