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堡垒之夜 2019 年度营收达 18 亿美元

2020-09-04新闻6

2019年,Fortnite获得了18亿美元的销售额,超过了视频游戏历史上任何一年的总销售额。虽然游戏本身是免费的,但EpicGames提供每月10美元的战斗通行证,以及大量的游戏内道具购买——从衣服、武器到舞蹈动作和玩家反应,以此来保持1.25亿活玩家活跃度。再加上包括《复仇者联盟》(Avengers)和《星球大战》(StarWars)在内的今年最卖座大片的,以及《第二章》(Chapter2)在10月的首映和8月的电竞巡回演出,这款游戏毫无疑问是是文化试金石。

总的来说,游戏行业在2019年表现良好。尼尔森指出,整个行业的销售额为1200亿美元,比2018年增长了4%。其中很大一部分来自手机游戏,销售额为644亿美元,其次是PC游戏,销售额为294亿美元,主机游戏收入为15.4美元。2019年,VR/AR游戏和游戏相关视频占了该行业的剩余份额。

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