英雄联盟至今已经十周年,如今已经是十分平衡,而对于一些英雄的机制也是非常有意思的。Lol中有很多的小细节,这些细节你们知道吗?
首先我们来看看最近大火的辅助锤石。我们都知道锤石的被动是捡灵魂,而灵魂是随机在敌方小兵身上掉落的。而作为一名控制型辅助,自然是免不了蹲草丛抓机会。可是锤石在这方面却吃亏的很,这主要是因为其被动的灵魂掉落。
虽然说灵魂能够提升锤石的伤害,可是当锤石在蹲草丛的时候,灵魂可不管对方能不能看见你,该掉灵魂的时候就掉灵魂。也就是说,当锤石蹲在草丛的时候ADC在补兵时掉了灵魂,那么对方就知道锤石在附近了。这真是成也灵魂,败也灵魂。
所以不管锤石是在自家还是对面,都要注意蹲草丛的这个细节,不然就是队友先不补兵,不然就只能光明正大的与对方一战了!
说到草丛,其实还有一个冷门英雄的细节也和草丛有关。那就是如今的冷板凳英雄铸星龙王。龙王的草丛细节也同锤石一样和被动有关。不过这次却不是掉灵魂,而是龙王周身的行星惹的祸。
龙王的被动就是身边一直环绕着一圈小行星能够对敌方造成伤害。而当龙王蹲草丛的时候其被动并不会被藏起来,仍然会被敌手看到。这就有点尴尬了,可能是龙王的体型太大连草丛都藏不住了。
不过从机制上来说,由于龙王的被动范围可以随意调整,如果蹲草丛能够被隐藏的话,那么当龙王蹲在草丛中将被动范围调到最大的时候,那在草丛中就能够打到草丛外的敌人,这明显就是不公平的,毕竟也不是一个需要冷却的技能,甚至可以说是持续伤害,持续的让敌人掉血,可能敌人自己也会摸不着头脑吧?
所以设计师可能就是因为这个原因而让其行星不能够被隐藏,否则龙王只需要在草丛中杀人于无形,实在是太恶心了。相比于努努的大招,由于其是有冷却时间的而且还算是大招,所以当蹲草丛的时候才不会显性,可是就是努努的草丛大招让多少玩家无缘无故的就灰屏了。有冷却的技能都是如此,就更不用说龙王的被动了。
而另外一个英雄虽然和草丛有关,不过却有点不一样。仿佛设计师设计英雄被动的时候和草丛过不去,婕拉与草丛的关系也是被动。婕拉的被动就是生出种子,当施放技能覆盖到种子的时候种子就会生长攻击对方。而婕拉的这个被动其实可以来判断草丛中有没有插眼。
这也算是婕拉的一个机制吧。当婕拉蹲草丛的时候,如果草丛中有眼,那么婕拉就会散播种子,然而当草丛中没眼的话,那么种子就不会出现。也就是说,当婕拉和对方处于不对等视野的时候,也就是对方看不见婕拉但是其却能看见对方,这时候种子就不会出现;而当婕拉在草丛的时候对方看见了婕拉,那么种子就会被散播。
这就是一个判断草丛中是否有眼的好方法。然而这个细节并没有很多人清楚,这确实是一个十分细节的机制。也是设计师故意为之的。
这些设计师并没有明说的细节在峡谷中比比皆是,都需要通过玩家们经验的积累而发现的。大家还有什么峡谷的小细节呢?