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第五人格共研服舞女调整,增加2秒影响时间,改了还不如不改

2020-09-04新闻11

第五人格的共研服总是本着不改则纹丝不动,一改则翻天覆地的原则,精心设计出一些让玩家们总是摸不到头脑的奇特角色改动。在最近的更新中,一次性修改好几个角色,改动幅度之大,覆盖面之广,恐怕连编剧都不敢这么编,而这其中舞女的调整一直都是玩家们特别期待的改动,这次共研服的舞女能有怎样的表现呢?

这次舞女的加强算是共研服更新里最让人生气的一个了,调整为走出八音盒影响范围的角色,依旧会受到影响,但是只持续2秒。真不开玩笑的说,这2秒又不像是什么硬性控制,一眨眼就过去了,完全没有什么实际的效果和意义,想靠它力挽狂澜不现实,而舞女一次又一次的改动,仿佛策划根本看不到舞女真正的缺点在哪里。

而官方给出的加强调整思路居然说到,舞女的本身强度足够。可就舞女就那点实际数值,要辅助辅助不出色,要溜屠夫也溜不动,还不如把舞女的数值回调到原来的数值,直接让舞女变成修机位,不要再一遍一遍改不到点子上了,这根本不是次数限制和地形限制的问题,就现阶段来说,舞女的确弱的令人发指了。

如果真的想加强舞女,归根结底还是要解决数值上的问题,要么考虑可以一边走一边放,或者秒放盒子之后能有一个20%以上的加速,才有真正改变当前局势的实际意义,或者干脆像爱哭鬼一样技能重做,避免舞女面对红夫人或者雕刻家这种不怕板区博弈的屠夫时,两个盒子完全成为摆设。

这可真应了那句话,改了不如不改,怎么改都是白改,舞女现在就给人是这样的一种感觉,各种离奇的调整删删减减,拼凑出来现在的舞女,不仅没有改善在对局中的地位,隐隐约约还让人觉得有所下滑,如果策划还是一直意识不到舞女真正的痛点,那大概这个角色也会变得岌岌可危了。你觉得舞女应该调回初始状态吗?

#第五人格#手机游戏

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