体验服在前几天对于召唤师技能和部分装备都进行了调整,下面就一起来看看吧~
召唤师技能调整
干扰
持续时间调整:对敌方机关使用时,持续时间从6秒下调到5秒
干扰降低了持续的时间;
降低持续时间能够对干扰的压塔能力产生部分影响,但是因为降低的时间并不长,因此影响也不会特别大。
疾跑
效果调整:疾跑期间不受减移速效果影响 → 开启时移除自身的减速效果,且疾跑期间减少50%受到的减速效果
疾跑从免疫减速效果改成持续期间减少50%的减速效果;
这次调整是对于疾跑技能的一次削弱,修改后会让不少比较吃移速的英雄再次体会到被减速减到死的感觉。
装备调整
反伤刺甲
被动-反刺造成的伤害调整为与被动-荆棘的规则一致(不再能吸血,不再受自身伤害增减益影响)
反甲的被动改为被动造成的伤害无法吸血,并且也不受自身伤害增减益的影响。
这次改动是对新反甲的一次小型的削弱,但是改版之后的反甲优先度依然是比较高的。
闪电匕首
被动伤害:100(+0.3Ad) → 120(+0.3Ad)
闪电匕首提升了被动的伤害;
被动伤害的提升能够让电刀的全期伤害都得到有效的提升。
冰痕之握
被动伤害:170(+20/Lv) → 140(+20/Lv)
冰痕之握下调了被动伤害的数值;
这次调整略微降低了冰痕之握的整体伤害,使其更向防御装靠拢。
暴烈之甲
被动:每层2%移速 → 每层1%移速
爆裂之甲减少了被动的移速;对于部分吃移速的英雄会产生影响。