ZKX's LAB

3D战斗场景登录手游!下一个究极风暴?想多了,这只是场景而已

2020-09-03新闻10

火影忍者手游要3D化了,真的假的?这大概是之前每个玩家要问的,而这次大版本更新留下的预告,可让不少玩家牛逼坏了,可事实真的是这样吗?未必吧!

游戏粉丝一提到3d战斗就会觉得是类似究极风暴,吃鸡那种的战斗。可火影要做到这个,目前根本不可能!所以我们还得认真看看公告中的内容。

在大版本更新后官方会在一些先遣服放出体验资格。而这个3d化也只是地图罢了,两个地图名分别是高空的飞鸟和飞驰的列车,是不是一看到名字就有那种3D感觉了。

高空的飞鸟不必吃惊,肯定是以鸟背作为决斗场基座的,然后要有3D效果,那肯定要让决斗场地图动起来,所以具体还得看高空风景图如何变换了。

飞驰的列车也同样,以列车为决斗场基座。既然列车处于飞驰状态,那也有列车外风景变幻,如何体现3d化,还得看魔方的奇思妙想。

但问题来了,如果在玩家战斗中添加这些显现3D化的元素,肯定不行,会战斗干扰视线。所以目前看来唯一可行的是,在进入两个场景时,系统会自动播放3D动画,之后就回归决斗场正常地图。

有人可能会反驳大喵的这种理解,既然都出3D地图了难道就没有3D战斗吗?关于这点,大喵只能说这位玩家你想多了!

3D战斗和2D战斗切换难度巨大,体验玩法也不相同。如果魔方要加入3D战斗势必要重做各个忍者技能3D展现,你可以想想这工作量以及游戏大小会增加多少了吧!然后就是体验,玩家中也有晕3D场景的,要是有一位晕3D的高玩刷到这张图,那难道只能掉分了吗?

如何以后魔方真的考虑加入3d战斗元素,那玩家不妨先去看看究极风暴。巨型端游游戏大小已经让人很吃惊了,特效技能方面魔方估计已经很难超越了!

所以说这次3D场景加入火影玩家真的没必要过分激动,这真的只是个场景罢了。至于3D格斗模式想都不用想了,魔方不可能抛弃自己经营四年的2D战斗,却选一个不擅长的方向!

感想大家阅读完此篇文章,喜欢的点点关注我是游戏喵大帅。

#究极风暴#手机游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版