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宫本武藏被削弱70多次,设计师都不好意思了,直接宣布重做

2020-09-03新闻11

现在王者荣耀是很多人在玩的游戏,现在不管是手机游戏还是电脑游戏,王者荣耀都是玩家最多的游戏,我们看到王者荣耀里面有很多英雄,每个英雄都有自己的设定,而有一些英雄很有意思,比如宫本武藏,我们看到宫本武藏刚上线的时候是非常强的,可以说是又无解又无脑,所以设计师是不会放过他的。

我们看到宫本武藏从上线之后一直被设计师针对,前前后后削弱了70多次,在中途又重做了一次,重做之后还是逃不过被削弱的命,有可能是设计师都不太好意思了吧,所以最近官方直接宣布宫本武藏再次重做,这次重做的技能演示也都出来了。

我们看到宫本武藏的技能做了一些修改,但是改动并不是很大,首先是被动,现在被动是技能释放后会积攒刀势,拥有刀势的时候普攻就是长刀攻击,每次的攻击就会消耗1点刀势力,命中会减少一二技能的冷却时间,同时获得回复,3点为突进,2点为大范围横斩,1点为正劈斩杀,如果击杀了敌人,那刀势会立刻充满。

一技能和之前差不多一样,是划出一道剑气,增加一点刀势,被动的加持下可以进行普攻攻击,而本身的一技能已经去掉了自身的霸体,而释放前的前摇也被取消。

二技能的调整就是去掉了命中减CD的机制,增加额一点刀势力,其他基本上没变,而这次改变比较大的是三技能,这次三技能取消了不可选中的设定,而且选中目标之后会后撤蓄力,释放过程中是霸体和减伤的效果,蓄力的期间会把刀势充满,这样就导致一个问题,那就是宫本武藏可能在大招蓄力的时候会被秒杀,因为已经没有不可选中的设定了。

这次宫本武藏的技能重做其实各有利弊,之后宫本武藏的伤害会大幅度提升,但是很难秀起来了,以前一技能的霸体和大招的不可选中等等都是让宫本武藏能秀起来的方式,但是现在通通都取消了,那可以就只能当战士打了。

当然了,估计这次重做之后还是逃不过设计师的手掌心,也许又一轮削弱的开始,对此你们有什么想吐槽的吗?

#王者荣耀#手机游戏

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