————大家好!我是你们的朋友半森不熟!首先感谢看到这篇文章的同学们!这期我准备讨论一下闪现牛魔和干扰牛魔的强度梯度,以及关于牛魔的教学,在这里我希望大家能相互指导!共同进步!(本来打算进行铠的视频教学的,但是最近玩铠状态太差了,一直在输,没什么好的素材,希望大家能理解一下,哈哈哈,谢谢啦!)。
————众所周知,牛魔的召唤师技能都是闪现,没有例外(干扰盛行之前,带其他的都被认为不会玩),可以说的是,牛魔大闪不仅有着完美的留人能力,更是开团不可或缺的关键,就这么来说,牛魔没有闪现,对面就会觉得你的威胁少一半。但是随着召唤师技能的改版,弱化以及干扰的盛行(弱化和狂暴在干扰之前优先级更高,但是削了几次就慢慢的淡出视野,而那时干扰悄悄盛行),我记得当时弱化的能力非常变态,导致很多辅助英雄都开始出着弱化去更多的扛伤,但是那时候的牛魔还是一如既往的闪现,带着其他召唤师技能的依旧是少数,但是当干扰的到来,一切都变得不太一样了。最先开始的还是排位组排的时候,都带着干扰配合着越塔,这个效果往往都是出其不意。但是干扰牛魔确实比闪现牛魔好吗?我认为这还是一个问号。
———— 有一说一,每一个英雄都有着合适它的召唤师技能,在这十个召唤师技能中,每一个都有着不俗的能力,不同的人有着不同的见解。但是毫不夸张的说,这个版本还是疾跑,干扰(狂暴,弱化),以及闪现(热度第一)的天下。言归正传,我先来讲讲这个干扰牛魔,牛魔自身有这两个优秀的控制技能,但是版本防御塔的加强,导致五号位经济的情况下,牛魔的越塔能力在势均力敌的比赛下略显不足(可能这是新手玩牛魔的硬伤,可能在这个版本老手牛魔也略显不足),导致没有协商好的一波团被敌方团灭。在干扰兴起的时候,张飞这个英雄在辅助出场率上面经常成为第一。(张飞辅助干扰的情况还历历在目吧)四级无脑越塔,导致巅峰赛以及部分排位,你不会辅助,直接张飞。那么就来了,牛魔也是否可以如此了,在本来有着优秀的控制技能下,加个干扰岂不是无敌?在大多数人看来,带闪现其实也是赌注,闪好了,以及闪歪了,都有可能,何不带干扰帮助队友建立优势呢? ———— (我给大家讲一讲巅峰赛)巅峰赛的队友们不一定都开麦,如果都开麦交流这个没什么问题,在不是那么好的情况下,你带着干扰,在前期你不是那么肉的情况下去看视野,去卡位置都不是那么好,被留住就是拜拜(不可否认,这个情况很大),而且在你跟着中路,打野,射手去抓人的时候都不是那么肆无忌惮,确实需要小心翼翼,在越塔的时候,你会遇到队友跟不上(习惯闪现牛魔的他们还是有点迟钝的)就算你开麦交流也还是存在一些问题,而且他们也不是都开麦。带干扰就是把自己交给别人,损失一个闪现的你,去成就队友越塔的节奏。效果不一定明显,而且有可能你这把带干扰,下把带闪现,队友的需求都不一样。有人说为什么不按照自己的做法,反手就是(你在教我做事?哈哈哈)。没办法,辅助一直以来我就感觉很卑微,有时候一把两个队友意见不同,你都在犹豫不定,那怎么行。自信即巅峰,为了给自己多点机会,为了让自己玩的更愉快,为了那个大闪队友说的那句牛13,你都应该一往无前。(带闪现)
———— 大家可以看到,在1350以上的巅峰赛的情况下,牛魔的热度,以及胜率已经在T2了,我依稀记得上个版本,上上个版本的辅助第一开始走下坡路了,但是对于有着最为稳定的称号的牛魔,在这个版本,我相信在看我的教学的同学以及热爱牛魔的大佬们来说,它依旧是那个巅峰。
————首先对于牛魔的铭文(十宿命十调和十虚空),这个铭文就是系统推荐的坦克铭文,目前位置这个铭文我认为还是最好的,面面俱到是对它的肯定。这套铭文能增加前期的坦度,以及一技能释放速度,而且还有着不错的续航,真的是一套谁用谁知道的完美铭文。
这套出装是我目前常用的装备,那个魔女可以和不详可以根据对面英雄的厉害程度进行替换(说白了就是谁厉害针对谁)。
————看了上面的讲解,就算是个萌新都对这个英雄有着一定的了解了吧!牛魔的英雄定位是辅助坦克,被动天生的高额双抗让他前期就是一名高强度的辅助。在前期的时候,我们可以帮中路抢线然后去支援打野(同学们,注意一点,尽量和中路靠近点)不仅有着不俗的被动,而且还能避免一个非常尴尬的问题(如果对面也比较强势,前期还有这消耗能力,中路不敢上去,你一个辅助把兵线吃了,中路上不了四级不是一个很尴尬的事情吗?哈哈哈,有的小伙伴是否遇到这个问题呢!好尴尬的呢!)注意,在这个版本一定要帮中路占视野,清线,现在中路兵线前期血量少,更易于中路游走抓人。对于三包一,以及四包一,咱们还是有着很大的优势的,———— 讲一讲四级的牛魔应该做的事情,首先尽量占视野,多去卡一下对面打野,中路的位置,让他们无事可做,其次一定要帮助打野或者中路去抓一路线,一定要!这个时候牛魔的留人技能超级恐怖,很好的情况下就是一个超级大的节奏。可能直接起飞!合理的运用各种技能,在保证自己的血量下,尽可能的多去抗一下伤害。同时要时刻保护我方队友,利用自己的被动和控制,去尽可能的保护残血的队友。————后期的团战可能就是一波定胜负,所以这个时候尽量的去保护c位(c位:谁厉害保护谁),(势均力敌的情况下)大多数情况是保护射手,后期的射手在各方面的保护下依旧是有着不俗的伤害。若是优势局(对面守高地),团战中可以进行大闪,先手开团,配合刺客击杀对面c位。若是逆风局,大闪可以去保护c位,配合队友完成击杀。(说白了,玩辅助,队友真的太关键了,吼吼吼,半森不熟可不喜欢玩辅助,但是我是分奴,现在牛魔都快七千分了,憨憨憨!) ————希望我浅薄的见解大家会有所收获,有什么不对的地方欢迎大家在评论区告诉我,然后我会一一解答,以及说明。还有一点,有喜欢打野铠的同学,可以去看一下我之前发的打野铠的教学,还不错哟!希望明天的你比今天的你玩的更好,好队友,好运气,以及好实力!啦啦啦!欢迎下期再见!(我是半森不熟,你们的好朋友!)。