为了维护公平的对抗环境,王者荣耀体验服会在每一周对部分强度失衡的英雄进行多次优化,比如本周的首次更新就有7位英雄迎来削弱/加强,基本都是二次或三次调整。另外这次更新还涉及了野怪、打野刀的调整,以及新版宫本武藏被屏蔽处理,应该是依据近几日收集的数据和玩家反馈进行回炉优化,我们先来看看大家关心的英雄方面的变动!
百里守约再次削弱,虽说官方并未提及早前的调整方案作废,但小编觉得应该是把百里守约类似干将莫邪的印记机制给移除了,因为这次2技能伤害仅略微下调了基于目标最大生命值的伤害,等于是削弱了打前排的能力,不仅如此官方还下调了被动1%暴击转化的攻击力(0.5AD),间接削弱了叠无尽的打法!
夏洛特迎来开测以来第二波调整,此次官方削减了七星光芒剑0.2秒时长,以及下调了1技能伤害和七星光芒剑/大招10%的减伤比例,作为平衡七星光芒剑新增了首次攻击触发法球的效果,并且七星光芒剑的每段伤害提升,除此之外官方还优化了2/3技能释放手感,等于是新英雄抗伤变弱,但操作更加流畅,具体调整后强度如何大家可以进入体验服实战感受一下!
其余五位英雄则在此前调整的基础上进行二次优化,分别是诸葛亮再次加强,1技能CD下调;武则天1技能的调整回退至与正式服一致,仅保留了被动的改动,依旧是加强向调整;蒙恬蓄力猛击基于兵势加成的伤害再次下调;钟无艳大招新增的护盾加成第二次下调,与正式服相比依旧是加强向优化;孙策的大招CD调整取消,不过作为平衡,这次官方大幅削减了队友的登船范围,并且新增了队友上船期间受到控制效果会下船的机制。
通过以上调整得知,未来诸葛亮、武则天、钟无艳和孙策的人气势必回暖,特别是诸葛亮Poke频次提升和机动增强后还是值得练习的!接下来我们再来看看关于野怪和打野刀的调整,首先为了更好呈现野怪刷新后的无敌状态,方便玩家辨别,未来野怪将新增动画表现表达无敌持续时间。
而全新打野刀经过测试后,官方移除了浴火之怒的唯一被动赏金,将唯一被动赏金效果调整至弃麟短刃中,如此比赛前期就能通过该效果获得额外金币收益!
那么小伙伴们你觉得以上英雄调整是否合理,以及当前版本还有哪些英雄需要加强或削弱呢?欢迎留言讨论!