不知道什么原因,王者峡谷中的射手数量是最少的,而且,大部分的射手都是以普攻为主要攻击手段,所以,能真正吸引玩家的射手不多。而狄仁杰,就是少数能深深吸引玩家的射手。
实际上,很多玩家对狄仁杰有误解,再加上很多玩家不怎么会玩,导致这个原本很厉害的射手不那么热门。不说别的,光看狄仁杰的优缺点,你就能知道这个英雄有多么厉害。
一、优点
很多玩家看不起狄仁杰,完全是因为不明白他的优点。以下10个方面的优点,玩家只要能掌握任何一个,用狄仁杰上分就会非常容易。
01.解控
狄仁杰使用二技能之后,自身会有短暂的无敌时间,而且还能接触负面效果。这个能力是非常强大的。峡谷中那么多的硬控,很多英雄都没办法应对,但是狄仁杰光靠一个二技能就能轻轻松松解决,是不是很帅气?比方说,李元芳的一技能非常烦人,很多方法都无法解除,用狄仁杰的二技能就可以解除掉。需要注意的是,狄仁杰二技能不是万能的,当狄仁杰被孙膑一技能命中后,最好不要用二技能解除。二技能的确可以解除掉孙膑的“套圈”,但是,孙膑的圈圈被接触后会马上爆炸。
02.攻速加成
很多玩家喜欢狄仁杰,仅仅是因为他的被动。被动可以让狄仁杰获得迅捷效果,一共可以叠加5层。每一层迅捷效果可以增加6%的攻击速度和5%的移动速度,如果叠满了5层,相当于30%的攻击速度和25%的移动速度。这明显就是一个大件装备的属性啊!所以,狄仁杰在前期的时候很强,就是因为5层被动的关系。
03.清线
被动的攻速加成可以加快狄仁杰清线的速度,一技能的技能效果和技能被动也能增加清线速度,所以,狄仁杰在清线能力上是很棒的。
04.控制
狄仁杰一技能的蓝牌命中敌人后,可以减速敌人,而且,他的令牌具有法球效果,可以让他的控制效果更强。再者,狄仁杰的大招是一个硬控,1秒的眩晕时长,足够狄仁杰将敌人击杀了。不过,狄仁杰的控制不是特别稳定,一技能蓝牌的方向不好把控,普攻强化的蓝牌更是随机的。再看大招,密令的投掷方向很窄,只要敌人稍微移动一下就能躲开。所以,有控制的狄仁杰并不是每一次都能控住敌人的。
05.英雄模型好
作为玩家,我们完全有理由相信,狄仁杰的人物模型是官方特制的,因为狄仁杰在攻速上的表现太优秀了!什么意思呢?就是相同攻速下,狄仁杰明显比其他英雄攻击频率高。比方说,狄仁杰和后羿都是100%的攻速,但是,后羿的攻击频率就是没有狄仁杰的攻击频率快。
06.攻速很容易叠满
狄仁杰最高的攻速阈值是142%,这个数值非常容易达到,在极限条件下,狄仁杰只需要2件装备就可以叠加到这个层次。
假设,狄仁杰带26%的攻速铭文;他自身满级后,可以增加28%的攻速;他叠满5层被动后,可以增加30%的攻速。然后,狄仁杰再穿一个攻速鞋(25%攻速)和影刃(40%攻速),他的攻速就能得到149了。如果狄仁杰想当战士,出完这2件装备后,剩下的可以全部出肉。
07.移速快
狄仁杰本身模型的移速就快,而且被动可以增加移速,二技能可以短暂增加移速,最终的移速数值能达到560以上!如果配合增加移速的装备,移速就更快了。你可以去游戏中体验一下,满移速的狄仁杰,连暗信都追不上。
08.探草
一技能是一个范围性的伤害,而且根本不需要有目标,凭空就可以释放。所以,狄仁杰一技能也可以主动飞向草丛,如果草里有敌人,一下子就能探测出来。不过,狄仁杰探草是副业,玩家不要当成主要工作。
09.AOE
具有AOE伤害的射手本就不多,狄仁杰就是其中一个。当狄仁杰被多个敌人围住的时候,一个一技能就能全部命中敌人,被蓝牌打中的敌人还会被减速,这样,狄仁杰就多了很多反杀敌人的机会了。当然,如果狄仁杰的伤害不足,一技能令牌伤害也会不足的。所以,AOE伤害只能打打辅助,并不是主要输出手段。
10.大招反打
当敌人或者刺客近身的时候,狄仁杰要秒开大招,这样才有机会定住敌人,才有可能反打敌人。大招的范围很窄,很需要玩家的手感,如果玩家太紧张了,大招基本上无法打中敌人。所以,玩狄仁杰的时候要有比较强的心理素质。看到敌人不要慌张,你捏着大招,不一定打不过敌人。
二、缺点
狄仁杰是一个比较完美的射手,在某些玩家眼中,他是没有缺点的。但是,峡谷中不可能存在一个没有缺点的英雄,只不过,狄仁杰的缺点不是那么致命罢了。
01.属性平均
这个缺点就跟夏侯惇的缺点一样,既可以是缺点,也可以是优点。他的各项属性都比较平均,唯一突出的就是攻速和移速,但是,这个游戏毕竟要打伤害,伤害不够,攻速再高也枉然。所以,各项属性平均的狄仁杰,注定打不出像鲁班七号那样的爆炸伤害。
02.无位移
一个英雄跑得再快,没有位移就是没有位移,移速是无法替代位移的。在刺客近身的时候,有位移的英雄可以很轻松地躲开攻击,而移速再快的狄仁杰却有很大可能无法避开伤害,这就是移速和位移的区别。很多玩家讲,狄仁杰的移速很快,甚至可以不用闪现,你只是听一听,不要当真,在很多关键的时候,闪现真的无可替代。
03.对线能力稍弱
清线能力并不代表对线能力。清线面对的是小兵,而对线,面对的是英雄。狄仁杰打小兵很快,打英雄就稀松平常了。敌人只要熬过了前期一小段时间,如果狄仁杰没有打出优势,那么,敌人就可以压着狄仁杰打了。需要注意的是,狄仁杰的对线能力只是稍弱,并不是很弱,如果你不注意的话,非常容易被狄仁杰反过来压制。
04.逆风难受
很多射手不怕逆风,因为只要拖到了大后期,自然而然就会变强。但狄仁杰不一样,属性平平的他,在后期的作用明显没有前期那么强。如果狄仁杰在前期就逆风了,就会发现自己的伤害很低,不管是普攻还是令牌,打在敌人身上就像挠痒。狄仁杰是有顺风条件的,玩家一定要把握好,否则逆风就难受了。
05.懒得用大招
对于狄仁杰的老玩家来讲,这一点是比较不舒服的地方。狄仁杰用大招后,好不容易叠满的被动就会失效,5层攻速加成瞬间就没有了。也就是说,为了控住敌人1秒钟,害的自己还需要花费3秒钟去再叠一次被动!除非是紧急关头,狄仁杰的老玩家都不用大招,这样,才能保证普攻的连续性。你说,这个大招是不是有缺陷?
结束语
综合来说,狄仁杰依旧是一个非常厉害的射手,虽然狄仁杰怕逆风,但是,逆风不代表输,不代表不能打,只是比较难受罢了。所以,狄仁杰是很多玩家的信仰。