暗黑破坏神2装备虽然很多种,但实际区分不同装备的用途也并不是毫无规律,这是因为不同职业玩法对装备的主要属性需求不尽相同。大部分绿色套装、暗金和符文之语装备的属性都基本固定(但很多都存在变量),角色在选择这类装备时可根据具体玩法以及其他部位装备综合搭配。
一些装备中会包含一种或多种触发类技能,这些触发技能有的可提高装备者(角色或佣兵)生存能力,有的对角色的输出有很大帮助,当然也有部分触发技能会影响角色的整体操作,因此在选择装备搭配时,触发类技能是值得关注的一点。
装备中常见的属于触发类同时对角色各方面有所提升的属性非常多,注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。例如符文之语“刚毅”被击中时有20%机会施展等级15“寒冰装甲”,物理输出角色或佣兵在触发此技能后可提高防御值并且还能对攻击角色的敌人射出“冰弹”造成冰减速。
符文之语“背信”被击中时有5%机会施展等级15“能量消解”,这是刺客的一个神技,15级的“能量消解”可提高装备者60点冰、火、电、毒系抗性和15%物理抗性(物免DR),在触发此被动后能提高装备者的生存能力,可作为前期低成本佣兵装备。
暗金品质装备“死神的丧钟”在击中敌人时有33%机会施展等级1“衰老”诅咒,可降低敌人的物理抗性(破物免)和物理输出能力,对物理输出职业(佣兵自身)的输出和生存能力都会有所提升。
不过并不是所有触发类技能都是有益的,例如符文之语“凤凰”在击中敌人时有40%概率释放22级“火风暴”,这个被动触发有一定的技能延迟,会打断大部分物理攻击和技能(热诚技能无法被打断),虽然“凤凰”的其他属性都非常不错,但这个被动导致它的实用性大大降低。
带有触发类的技能的装备还有很多,不过在实际选择时需要分清是“击中敌人触发”还是“被敌人击中触发”,这两种情况主要区别是主动攻击敌人和还是被动受到敌人攻击,例如符文之语“迪勒瑞姆”(娃娃头)就含有一种“击中敌人触发”和三种“被敌人击中触发”总共四个被动触发类技能。另外“击中敌人触发”类技能只有物理攻击才能触发,法系技能无法触发,但物理攻击中带有元素伤害的攻击效果也能触发,例如标马的“闪电之怒”。
那么你曾使用过带有触发类技能的装备么?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。