LOL中每个英雄其实都具有自己的特色,正所谓“术业有专攻”,英雄也有自己比较擅长的位置。大部分英雄,LOL在推出他们的时候其实都给了相应的定位,非常清晰,比如龙龟这个皮糙肉厚的粘人精就是妥妥的打野英雄,沙皇这种英雄,就是实实在在的中单英雄,推线快,对线能力不错。
而有些英雄,则是真正意义上的冷门英雄,不仅仅是没有人使用他们,就连定位官方都没有给出,实在是有点惨。
打野英雄
在打野位置,这三个被官方抛弃的英雄是乌迪尔,蝎子还有翠神。
这三个英雄,能力上是没有任何问题的,要眩晕有眩晕,要压制有压制。但是,这几个英雄最大的共同点就是:技能实用性不高。一个英雄的技能设计出来,它是需要放到实战中去检验的,能够为团队带来作用,那么它就会被玩家认可。然而,这三位英雄的技能弱点太明显,按照顺序来看的话,弱点依次是:容易被风筝,压制容易被水银破解,打团太弱。
之所以没有给定位,或许是官方觉得,在彻底重做之前,玩家可以探索出更多关于他们的玩法,而不仅仅是把他们当作打野英雄。不过,从技能机制上面来说的话,这些英雄就是妥妥的打野英雄。如果想要他们的定位变得清晰起来,官方还是尽快重做为好,针对他们的弱点和不足进行提升,只要技能足够出色,效果如同重做后的狗熊那样好,相信玩家们会非常欢迎的。
辅助英雄
塔姆这个英雄被玩家们认为是妥妥的辅助英雄,然而官方却没有给他定位。
诚然,塔姆可以吞掉队友来保护他们,当作辅助英雄确实很不错,然而不能因为他具有这个能力就把他的定位给锁死了。有一段时间,上单塔姆也十分流行,而且一样给力,不会输给那些主流的上单英雄。
目前来看的话,塔姆的技能机制并没有什么硬伤,官方之所以不给定位,或许是觉得这个英雄有无限的可能,他不应该只是一个辅助,而是应该拥有更广阔的天地,希望玩家在游戏的过程中可以发现塔姆的其他闪光点吧。大发明家
一般来说,玩家们普遍会用他来走中路,因为他技能都是AP伤害,而且输出都是依靠技能而不是普攻。不过,官方却没有给他定位,这就有点让人费解了。除了中单位置,大发明家其实很难驾驭其他位置。走ADC的话肯定不行,他的普攻并没有什么特殊的效果;如果走辅助位置的话,看起来确实不错,消耗能力很强,但是他缺乏稳定的硬控能力。
打野的话更加不可能,因为他缺乏回复能力,打野非常伤,对方只要过来反野的话,大发明家基本上就是凉凉的状态。那么,走上单呢?其实效果还行,但是上单的线比较长,大发明家很多时候必须依赖阵地战,而炮台又是无法移动的,所以缺点也很明显。
上述的3个打野英雄,大家觉得如果要重做的话,应该如何修改呢?非经作者允许,禁止转载。