导读:《元气骑士》虽然是一款单机手游,可是却与同领域的其他大作有着本质的区别,因为它的游戏内容并非是一成不变的,而是随着时间的推移缓慢成长的。可以这样说,《元气骑士》之所以被玩家牢记,就是因为其制作组凉屋游戏,数年如一日的坚持更新所致。也正是因为有这份坚持,玩家才能在游戏中体验到17种职业英雄、数十种技能天赋、300多种武器装备的元气魅力。可是当老宅以为这种规律会一直持续下去的时候,凉屋游戏却在最新的暑期版本中,做出了一件让老玩家失望的事情。
大家好!我是元气老骑士:元气宅。
新武器口碑“翻车”
做了这么久《元气骑士》的图文攻略,如果说在这款游戏中,有什么是打心眼儿里让老宅感到折服的?那么个人认为,没有什么比堪称“包罗万象”的武器装备系统,更加让人震撼的东西了。所以老宅也曾留下了:数百装备无一“废武”的评价。
可是花无百日好,人无百日红,也不知凉屋是否“头发不够用了”或者是将精力都放在《战魂铭人》中了,在2.7暑期版本中,居然设计出了让老宅都感觉到实在“带不动”的“废武”装备,其中最具代表性的就是上图中的:“有害垃圾”床子弩。
关于床子弩(不是攻城弩),老宅曾经做过两期此类主题的文章,其测试结果都相当一致,那就是:这把武器,当真带不起来!如果说玩家想在游戏中体现出它那微不足道的价值的话?个人认为,床子弩唯有在无尽塔防模式中,做一个可有可无的站桩炮台吧。当然,如果小伙伴们对这个看法有何异议的话,也欢迎在下方留言,也让老宅涨一下专业知识。
那么在2.7版本中真的只有这样一件“废武”吗?依老宅看来未必,因为还有一件融合型橙武,距离这个称号也不远了,而这件融合武器就是:宙斯之矛。
获得方式
宙斯之矛与雷剑、量子手里剑一样,在地牢中是不能直接获取的,都只能通过合成获得,而它的融合公式为:雷电战锤+电弧手里剑。看到这个合成公式,老玩家应该不会陌生吧,这两件配件武器在《元气骑士》中可都是十分强势的通关武器,尤其是电弧手里剑,简直堪称通关“神器”。
如果按照一般弱势合成强势的融合规则的话,宙斯之矛的实力,铁定具有栖身全武器领域T1梯队的实力,可事实真的是这样的吗?
实力评测
首先,宙斯之矛的攻击模式介于远程近战之间,与小明小红、冰矛属同一个领域,所以使用的时候,对玩家距离的细节掌控要求极高。可如果这件武器真的只有这种程度,那么浪费这么多材料将其合成,就真成了妥妥的“打脸”了。
关于宙斯之矛的特殊之处在于,它拥有两种感电形态:
第一种是随机对目标附加雷电符号,多重叠加后可造成连锁电弧,具体形态与雷电宝石相似。
第二种是宙斯之矛之间相互连锁,在多次投掷之后,经过短暂的延时,矛与矛之间会触发光球与电弧。这件武器的最大伤害也正式出自于此,所以它在对战单一目标时伤害还算可观。
另外由于配件武器电弧手里剑拥有穿墙的能力,所以宙斯之矛也继承了部分穿墙的功能,只不过这里只能穿薄墙,并不能穿房间边缘的厚墙,这也算是宙斯之矛的特殊能力吧。
严重缺陷
从上述数据中得出,宙斯之矛貌看起来还不错么,怎么会和床子弩相提并论呢?
这是因为宙斯之矛的强大只局限于演示上,可是当真正进行实战的时候,就不是这样一回事了。首先关于它的连锁伤害,延时3秒左右才会触发大范围的AOE伤害,这对于在弹雨密集的小怪房间内简直等于“自虐”,与电弧手里剑和雷电战锤相比简直毫无优势。对战BOSS时虽然通过叠加武器的数量可以造成不弱的累积伤害,可是较低的基础属性和过于低阶的攻击频率,注定它无法作为一个强势武器登大雅之堂。
总结:
所以与其花费电弧手里剑和雷电战锤融合一把毫不强势的橙武,真不如直接用这两把武器通关来的直接。可见凉屋对于“废武”开发是时刻不停,因此老宅有理由认为:继床子弩后,又一融合橙武上榜“废武”排行。
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