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这游戏测评得到满分,玩法1千小时起,媒体解释已是同类巅峰

2020-09-01新闻23

《十字军之王》是一款大型策略型游戏,游戏背景为中世纪时期,也可以说是一款开放式沙盒统治者模拟游戏,在游戏中玩家不仅要为自己努力,更要为整个王朝而奋斗,P社超级还原的历史背景让玩家可以沉浸式的体验。

目前,全球媒体测评已经解禁,IGN给《十字军之王3》打出了10分的满分评价,评测者甚至表示:如果余生都只能玩一款游戏,那么他会毫不犹豫的直接选择《十字军之王3》。

对于新作来说,《十字军之王3》已经不像上一代那么的中世纪风格了。相比于第二代,这一代将会更加流畅、高效,新手体验远超《十字军之王2》,新手导向的提高,让新手不用在第一个小时就陷入无穷无尽的菜单,这样他们就不用亲自去你家手把手教新手怎么玩了。新作的灵魂之处就在于玩家可以毫无保留的享受扮演一个虚拟君主,带入感更加强烈,可以一直玩下去发展自己的版图。

但这一代的地图更加细致,对玩家配置的要求将会提高,而且现在的配图颜色很多玩家表示看着有点难受,之后肯定会开放mod,然后有一堆大佬来改的。

不过IGN的这番评测打分无疑有些太主观了,这番话也大大降低了其评分的说服力,作为评测官方,“余生只玩一款游戏,会毫不犹豫的选择该作。”这可不应该是媒体能说出来的话,也因为在这个类型下,暂时还没有可以与之匹敌的对手,所以分才会这么高吧。

不过对于喜欢历史策略类游戏的玩家不太会觉得这样的评测很主观,毕竟这一个策略类游戏就算崩能崩到哪里去?不像剧情导向或开放世界任务导向那样被游戏引领,虽然没有车枪球游戏爽快感来的直接,但能沉浸进去体验中世纪的世界,尤其对还有一定历史知识储备的玩家,那些了解中世界欧洲的封建制度和历史人物的玩家来说,应该是很不错的体验。

这个评测打分确实主观,但P社的游戏质量还是有保证的,毕竟前作得到了这么多的优秀口碑,不过最后到底值不值得这10分,欢迎大家在评论区发表自己的看法。

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