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糖豆人手游或将暂缓?设计师说社区比赚钱重要,玩家:快去封外挂

2020-09-01新闻4

前不久,Steam更新了每周游戏销量排行榜,《糖豆人:终极淘汰赛》已经从8月初游戏发售开始连续四周的时间都是销量冠军,而官方也在不久前公布了游戏的全部销量已经达到了700多万份。

糖豆人的大火改变了大家对于传统吃鸡游戏的印象,通过Q萌的人物设计以及多变的关卡地图,在保留整个吃鸡内核的前提下融入了闯关式的玩法,它不再像传统吃鸡一样运气成分占比很重,反而是更加倾向于玩家的操作和配合默契程度。

但是,糖豆人的一大弊端就是登陆的平台实在是太少了,现如今只有PC上给的steam版本以及PS4版本,所以很多人希望这游戏能够移植到像是Switch以及XBOX上。因为游戏属于偏休闲向的类型,所以很多人第一次听到这个游戏以为是手游,再加上国内在糖豆人发售仅一周的时间就推出的山寨手游,所以有一些萌新玩家真的被骗下了假的手游。

目前只有上述的两大平台可以玩到,手游虽然传出来有国内代理,但是推出日期却是一直没有定论,最近糖豆人的设计师更是在一次面对玩家的直播活动中表示,目前移植到其他平台会让我们赚很多的钱,但这并不是我们现在想要的,接下来的工作重点是建立社区与玩家之间保持良好的沟通。

在游戏推出的这一个月以来,其实也发生了很大的变化,从刚开始的各种沙雕操作,到现在外挂满天飞,很多玩家在熟悉了20多个小游戏之后觉得这游戏开始变得无趣,所以现在急需更多的新内容来充实游戏。

尽管,第二赛季的内容已经公布,但是关卡方面的更新量其实并不足以支撑玩家的游戏时间,所以这时候选择建立社区沟通确实是有必要的,但是现在的核心问题难道不是应该赶紧推出创意工坊和加大力度打击外挂吗?

不过如果建立了社区的话,未来大家如果迫切的想要地图工坊,可以在社区当中进行反馈,毕竟让玩家DIY地图关卡,总比你官方一直没有动静要好很多,而且有了玩家DIY之后,自己也能腾出更多的时间研发新模式和联动内容,这也算是一举两得的事情。

其实,设计师的这番言论也直接说明了,目前他们并不打算开始剩下的移植工作,转而会把开发的重心放在社区的建立上,相比于赚钱他们更希望多获取一些玩家的意见,那么这就意味着糖豆人正版的手游推出时间可能就要暂缓了。

当然,玩不到《糖豆人》手游,其实替代品还是挺多的,像是《荒野乱斗》这样的MOBA手游最为合适不过,一来每局消耗的时间不长,平均下来2~3分钟打完一局不是问题,再者游戏模式也如同糖豆人一样拥有多个玩法,比如宝石争霸战中抢夺宝石,荒野决斗的吃鸡,甚至是乱斗足球的踢球玩法。

当然,在英雄方面近战与远程的英雄各有特色,英雄的培养既可以根据自己喜好来,也可以根据不同的模式选择,毕竟全部的38位英雄只要你的技术到家,就不存在什么弱鸡的英雄。

所以,与其盼望着《糖豆人》什么时候出,倒不如和先好基友们一起来《荒野乱斗》,毕竟低分段和高分段开黑会有不同的体验,如果能打入排行榜,那不妨组个战队一起去打专业的赛事,有奖金有荣誉岂不美哉。

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