在网络游戏当中,很多游戏都有如下的设定:当游戏人物换上不同的装备后,人物的外形就会随之变化。因此,你很容易就可以通过角色的外形来判断他是否厉害,高手玩家的外观总是亮闪闪的,相当拉风。
在LOL中有许多装备,各种效果都有,基本上满足了玩家们的游戏需求。然而一个设定却是,无论玩家出的是帽子还是无尽之刃,用的是AP英雄还是ADC,英雄的外形没有任何的变化,和其他的游戏有很大的不同,这是为何呢?
模糊焦点
玩LOL的重点是什么?重点是个人的技术还有团队的战略,这些东西才是玩家真正关心的东西。整个LOL游戏对局其实是非常快速的,整局游戏中,玩家都没有时间停下来去看其他的东西。假如,英雄的外形会随着装备进行变化的话,那么焦点就会被模糊,本来大家注意的东西都是技能,现在却变成了英雄的外形。
而且,一旦出现这种设定的话,其实会一定程度上破坏玩家的游戏体验,因为无论是打团还是其他的游戏过程,发生的速度都比较快,玩家需要非常快的反应来应对。但是,如果对方英雄的外形老是变来变去的话,玩家就会变得难以判断,不好分辨的结果,就会影响到玩家的操作。本来是同一个英雄,因为换了装备而改变了外形后,玩家可能还要想一下对方是谁,影响体验。
缺乏必要性
这种设定,其实缺乏必要性,主要体现在两个方面:
一个就是皮肤。在LOL中,英雄当然可以改变外形,但不是通过装备,而是通过皮肤,不同的皮肤有不同的技能释放效果。这个时候,如果再让英雄随着装备变化而改变外形的话,其实没有多大必要,有点画蛇添足的感觉,各种皮肤的存在其实已经解决了玩家的需求。
而且,让英雄外形随着装备变化这种设定,看起来想要达成目标十分简单,但其实不然。包括永恩在内,游戏中一共有150个英雄,数量已经十分庞大。如果要让设定成真,那么这150个英雄的模型都需要进行改变,而且有些装备的出法还会破坏英雄的美感,你能想象阿狸头上戴一个帽子的样子吗?徒增工作量,这种设定实在是没必要。
另外一个就是时间问题。让英雄外观随着装备发生变化而变化,这样做的目的其实是让玩家可以更好地欣赏英雄。然而,每一把游戏,节奏都比较快,即便你喜欢发育,不喜欢打团战,也没有时间停下脚步来仔细观察英雄的外形,总不可能站着不动在那里看英雄的外观而白白挨对方一顿暴打吧?
玩家最有时间关注的,其实是英雄的技能外观,LOL毕竟是竞技游戏,输赢才是最重要的,其他的东西玩家根本没有时间去关注。
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