王者荣耀历史上,有一个英雄刚出现的时候威风凛凛,一个打十个,凶残到连自己都不放过。过于嚣张的气焰遭遇到了无情的削弱,在一次又一次的版本更替,每一次的更新都会出现削弱他的消息,面对一次次的削弱他却依然喊着:“无敌的我又回来了”。
玩家们纷纷表示鄙视,没有大招的他如同“超级兵”一般的鸡肋,就连美女西施都在说:“无敌的你又迷路了?”他却依然死性不改。天美一招“神之审判”,将其打回熔炉,建模重做。半道逃出来的宫本能否在峡谷中继续他的嚣张跋扈?还是被天美继续“神之审判”,让我们来看一下回到峡谷中的宫本!
图中从外表就能看得出来,经历过天美一番锤炼之后,宫本变得男人味十足,以后的宫本武藏在峡谷中再次失败,可以靠颜值存活于峡谷之中。从图中我们还能看出,在回炉中无敌的宫本也是趁机打造锤炼了一下自己的“杀意”和“明雷”,在熔炉中偷偷给自己的“杀意”和“明雷”增加了伸缩性,加长了自己的武器。
被动调整:释放技能后增加刀势,拥有刀势时,普攻为长刀攻击,每次长刀攻击会消耗1点刀势,命中会减少一、二技能冷却时间同时获得回复。不同刀势对应的攻击招式不同——3点为突进;2点为大范围横斩;1点为正劈斩杀。若使用长刀攻击击杀敌方英雄,刀势会立刻充满
一技能调整:去掉了自身的霸体,减少了释放的前摇,释放增加1点刀势
二技能调整:去掉了命中减cd的机制,释放增加1点刀势
三技能调整:去掉了不可选中,选中目标后改为后撤步蓄力,期间霸体+减伤,蓄力期间会将刀势充满
史诗加强:被动技能增加了刀势,释放技能后会增加刀势,长刀攻击击杀敌方英雄,刀势会立刻充满。刀势有什么用呢?释放技能后的再次普攻就是长刀攻击,增加了攻击的距离。长刀攻击分为三种形态,一点刀势的时候为正劈斩杀刀势附带目标12%已损生命的法术伤害;两点刀势的时候为大范围横斩,刀势附带80%物理加成点法术伤害;三点刀势的时候为挥刀向前突进,刀势附带40%物理加成点法术伤害。长刀姿态下的攻击命中敌人还会减少一、二技能冷却时间同时获得回复。
削弱:一技能去掉了自身的霸体,在释放技能后,出现的破土而出粉碎性的效果,看起来非常的炫酷,满满的视觉伤害加成,给人以爆炸伤害的错觉。二技能去掉了命中后可以减少技能冷却时间的机制。
以前的大招选中敌人后,天外飞仙,不可选中,脆皮看到自己被大中,没有净化和金身基本就凉了。
现在的大招还需要后撤步蓄力后才能冲上去击飞敌人,后撤步蓄力期间有霸体和减伤。
不可选中和后撤步蓄力的霸体、减伤有什么区别的呢?
以前的大招是不可选中的,不可选中就是不能作为目标,连目标都不是怎么受到攻击的伤害?有大的宫本武藏,是真的凶,脆皮的噩梦,眼睁睁的看着宫本从一旁飞上自己的头顶,跑又跑不掉,闪又闪不脱,就那么一直看着你,看着你......血条慢慢的见底,多少秒的死亡等待,多少的无奈苦涩。
现在的大招需要后撤步蓄力,玩王者的小伙伴们玩过司马懿没?司马懿的大招就是需要后撤步蓄力,后撤步蓄力的延迟感觉起码两秒以上,好在宫本武藏的大招是有霸体和减伤效果的,不然宫本不知道有多少次会死在大招冲锋的路上。
宫本武藏的输出伤害进行了加强,控制力空前的削弱了,一技能没有霸体,大招没有不可选中,输出的环境变得恶劣!入场时机的把握将成为宫本武藏的重点。
你喜欢重做的宫本武藏吗?你认识是加强还是削弱了呢?
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