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s21赛季,花木兰终于加强,“坦克流”木兰即将成主流

2020-09-01新闻6

哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:在s12赛季以前,花木兰一直都是峡谷中的一姐,只要你的花木兰够秀,那么你就是峡谷中最靓的仔。上分就是洒洒水,但是如此强势的花木兰,怎么会逃得出策划的法眼呢?一波“天降正义”,把昔日一姐砍成了下水道“常住户”。

那么,究竟花木兰加强了哪些,对于她来说,这些加强有什么意义?拾柒用数据分析告诉大家增强点究竟在哪里!花木兰能否重回边路一姐地位?

花木兰历史6连砍

1.2017年6月6日,v19版本,花木兰重剑状态击飞时间缩短,由原来0.75秒→0.5秒。

2.2017年7月18日,V20版本,花木兰基础伤害降低,由原来170(+15.2英雄等级)→166(+14*英雄等级)

3.2017年7月18日,V21版本,攻击距离再度被砍,主动技能·旋舞之华射程由600→550,攻击范围由400→350。

4.2017年10月19日,v31版本,基础伤害再次下调,由原来166(+14*英雄等级)→155(+11.6*英雄等级)

5.2018年7月4日,v35版本,重剑形态免伤下降,由原来免伤50%→40%。

62018年10月16日吗,V41版本,轻剑状态沉默时间下降,轻剑状态下1技能触发沉默和减速的时间由1.5秒→1秒。

以上就是花木兰在历史版本上的策划6连砍,从削弱的方向来看,最主要是削弱其基础成长伤害,其次就是针对其技能的效果进行了一定的削弱。从策划对花木兰动了6刀来看,也不得不承认这个英雄真的非常强势霸道。

曾经的花木兰一个重剑蓄力减少50%的伤害,如果再出一个苍穹之类的减伤武器,花木兰的减伤效果可想而知。当时的花木兰也成为了脆皮的噩梦,一个满血的脆皮,花木兰躲在草里蓄力一击就没了。

花木兰体验服加强数以及影响

·体验服调整数值:

轻剑形态2技能:旋转伤害由原来的72(+8/lv)(+0.36AD)→95(+8/lv)(0.36AD)物理伤害。重剑形态下霸体免伤由原来的40%→45%。

·用数据说明,这样调整对花木兰的影响

从字面上,我们都能看出来花木兰的一些数值变化,但是究竟加强了多少,还得用数据来说话。

“轻剑”两组数据代入数据等级对比

等级对比项:1级和15级的基础伤害和等级变化数据

旧版轻剑状态下2技能:

1级时:72+(8*1)+(0.36*210)=155.6(旋转一次的物理伤害)

15级时:72+(8*15)+(0.36*372)=325.92(旋转一次的物理伤害)

新版轻剑状态下2技能:

1级时:95+(8*1)+(0.36*210)=178(旋转一次的物理伤害)

15级时:95+(8*15)+(0.36*372)=348.92(旋转一次的物理伤害)

轻剑状态加强点分析:

从基础数据加强来看,实际上去花木兰新版和旧版加强的数据差距不是很大。旧版本1级时数据和新版本1级时数据相差仅仅只有22.4的物理伤害,15级也仅仅相差了23点物理伤害。

从花木兰的技能描述中,我们可以得到这样一段信息,轻剑飞出去之后,可以持续旋转3秒,0.5秒造成一次伤害,通过计算,轻剑可以旋转6次。也就是说6次伤害差距1级时为134点物理伤害,15级时为138点物理伤害。

综上所述,我们也能知道,轻剑状态下仅仅只是加强了花木兰前期的对线能力,对于后期,其实意义并不是很大。但是,前期加强了花木兰,由于其机动性非常强,就可以用“滚雪球”的优势,压制住敌方上单,如果你是信仰玩家相信你能自爆一路。毕竟花木兰有控制有位移,相对来说还是比较强势的。

值得注意的是,虽然对线能力有了一定的提升,但是在实际的体验上,拾柒发现,花木兰2技能的清兵能力并没有得到明显的加强。毕竟小兵的血量好歹也有1000多,仅仅增加了几十点伤害,对于前期清兵还是意义不大。

·重剑免伤数据对比

新旧变化:重剑形态下霸体免伤由原来的40%→45%。

设:霸体期间花木兰需承受5000点伤害

旧版本免伤:40%*5000=2000点伤害

新版本免伤:45%*5000=2250点伤害

重剑蓄力免伤增强分析:

从重剑蓄力免伤上来分析,从百分比来看仅仅只加强了5%,以5000点伤害,作为对比也仅仅多承受了250点伤害。这点伤害,对于王者荣耀里的伤害输出来说,简直就是不值一提。

那么,重剑的5%加强究竟有没有意义呢?答案是肯定有,花木兰依靠自身加强的数值,可以前期在边路打出优势。毕竟对抗路之间的斗争,伤害强一点弱一点,都会影响对抗路天平的倾斜角度。

综合数据对局实战分析

从花木兰被砍的属性上来看,我们可以知道现在的花木兰的基础血量是非常低的。所以对于一些不熟练的玩家来说,拾柒建议大家出肉抗伤害。虽然花木兰这次2技能的伤害有了一点提升,但也只是在前期对线能力上加强了一点。

如果后期还是出纯输出的话,花木兰即使有45%的免伤,但是敌人的伤害通过减伤过后依然大于花木兰的血量的话,花木兰依旧会被秒掉。所以,这次加强,对于花木兰来说,伤害输出并没有多大变化,主要还是集中在免伤这块。

如果出肉装的话,到了后期可以帮助队友打出沉默的控制效果,还能利用蓄力霸体免伤的机制,为队友抗伤害。所以在拾柒看来,加强后的花木兰,可以当做前排开团的英雄。想做刺客实际上作用不是很大了。毕竟现在花木兰收割能力大不如从前了。

所以,与其进场即被秒,还不如主动出点防御装,伴随着这次免伤能力提升5%的契机,再次发挥一下花木兰的余热!最终总结

本次花木兰的增强还是主要集中在其生存能力上,伤害加成实际上就是微乎甚微的。虽然在英雄定位上花木兰是战士/刺客。但是随着版本的更替,花木兰似乎已经不再适合刺客的位置,更偏向于坦克/战士这一块。

目前距离s20赛季结束,大概还有一个月的时间,即使花木兰从体验服上线,基本上也是s21赛季的事情了,那么在下个赛季想玩好花木兰,还得给她出肉,不然根本没有生存空间。至于想重回一姐地位,拾柒觉得还是非常困难哟。那么,最终“坦克流”木兰将成为主流

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