“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千四百五十八期《DNF:9月迎来最大“脱坑潮”,希洛克成为导火索,通关奖励成笑话》,随着体验服更新本次的希洛克Raid之后,玩家发现国服直接照搬韩服的设定:随机、外观、荣誉类奖励。如此一来,国服玩家面对这种奖励,只能选择佛系玩法或者直接脱坑了。毕竟现在每天都是两号打完2+2光速刷完普通深渊下线,这种周期性的玩家,只能让玩家失去兴趣!老规矩搞快点,直接上本次希洛克Raid的实测截图展示:
01、DNF:9月迎来最大“脱坑潮”,
这他么组队申请边框也能出,玩这么久,送了那么多组队头像边框,伤害数字,觉醒插图,我是一个没换,一直都是原汁原味。毕竟国服的环境比较差,特效不开就卡到极致,所以这种奖励就只能选择脱坑了。可以送个牛X光环,称号之类的,像强者之路那种站街还附带特殊动作效果的光环就不错。这组队边框有什么用,不是一个队伍都看不见。
02、希洛克成为导火索,
服原创首发,外加国服策划逼走韩服原创团队。然而自己只会圈钱,不会搞游戏内容。几次首发超级加倍,反而弄巧成拙。笨比操作。吃干饭,饭桶子,策划,企业级理解的TP组。不管什么游戏,高难的奖励都是可有可无。高难的本质作用是给玩家一个可以挑战的难度,如果奖励有奖励划分那普通玩家也别玩了。
03、通关奖励成笑话!
龙珠就是策划想骗一波大的,结果整个游戏贫富差距越来越大,平民氪金玩家直接不买账,也恶心退游了不少!这游戏还是得让全玩家消费得起才行,搞些一下几千上万的氪金,这是没钱离开的意思了。希洛克难度细分的还不错,建议以后多整点类似的。困难谁想打就打去,想单机就小队模式和引导模式,想玩就继续玩,不想玩就卸载游戏。
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